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Tomb Raider: Legacy of Atlantis recria o clássico Egito; saiba o que muda

O remake da aventura original de Lara Croft chega no início de 2027 para consoles atuais, PC e Nintendo Switch 2.

Bruno Degering ·

Tomb Raider: Legacy of Atlantis, desenvolvido pela Amazon Game Studios e Crystal Dynamics, teve detalhes de sua versão do Egito revelados nesta segunda-feira (21). O conteúdo faz parte do décimo episódio de uma série documental que explora a recriação do título de 1996, apresentando como o ambiente foi adaptado para a tecnologia atual.

De acordo com informações oficiais publicadas no blog da franquia, o processo criativo buscou manter a fidelidade aos locais icônicos da obra original. O Egito é considerado um dos pilares da jornada de Lara Croft, servindo de cenário para a exploração de tumbas dedicadas a deuses da mitologia egípcia.

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Mudanças na exploração e fidelidade visual

Jeff Adams, Diretor de Experiência da Crystal Dynamics, afirmou que os jogadores identificarão os locais com facilidade, mas ressaltou a aplicação de novas escolhas criativas. Segundo o desenvolvedor, as alterações foram feitas para garantir a continuidade da narrativa e o respeito ao material base, além de introduzir dinâmicas inéditas de iluminação e ambientação.

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Um dos pontos destacados na nova versão é a utilização de lanternas durante as seções exploratórias. A mecânica visa transformar a percepção dos ambientes fechados, alterando a forma como o jogador interage com as sombras e detalhes das paredes das pirâmides e templos. Essa abordagem técnica busca conferir uma escala cinematográfica aos quebra-cabeças e confrontos presentes no cenário.

Lançamento e plataformas confirmadas

Tomb Raider: Legacy of Atlantis funciona como uma releitura completa da estreia da personagem. O projeto foca em modernizar a jogabilidade e os visuais, mantendo momentos chave da trama, como a busca pelos segredos de Atlantis e batalhas contra criaturas clássicas do primeiro jogo.

O título tem lançamento confirmado para o dia 12 de fevereiro de 2027. O jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (via Steam) e para o Nintendo Switch 2. A pré-venda e outros detalhes técnicos sobre o desempenho no novo hardware da Nintendo foram mencionados em apresentações recentes da fabricante.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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