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Garden Souls recebe demonstração no Steam com mecânica de combate técnica; saiba como baixar

Roguelite de ação do estúdio brasileiro Statera Studio permite testar sistema de combos inspirado em jogos de luta profissionais.

Bernardo Cortez ·

Garden Souls, o roguelite de ação desenvolvido pelo estúdio brasileiro Statera Studio, recebeu hoje uma demonstração gratuita no Steam. O título acumulou 10 mil adições à lista de desejos na semana de anúncio e permite testar mecânicas de combate baseadas na experiência do estúdio com o gênero de luta.

Combate técnico em Garden Souls

O diferencial de Garden Souls reside em seu sistema de combate. O Statera Studio aplicou o conhecimento obtido com Pocket Bravery para criar uma mecânica de combos. Utilizando a Barra de Cancelamento, os jogadores podem interromper animações para encadear ataques terrestres, sequências aéreas e golpes especiais. Esta funcionalidade permite prolongar as janelas de dano contra as hordas de inimigos.

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A jogabilidade apresenta quatro protagonistas denominadas Princesas do Jardim: Rose, Eris, Solaris e Yuni. Cada personagem possui um estilo de jogo e habilidades específicas. O mundo utiliza geração procedural para criar biomas florais afetados por uma corrupção chamada Mandrágora. Durante as sessões, é possível recrutar Strikers para executar assistências e encontrar companheiros denominados Bombogs, que auxiliam nos confrontos de forma automática.

Disponibilidade e consoles

A versão de demonstração disponível no Steam inclui ajustes realizados após os testes públicos de setembro de 2026. A build atual apresenta novos elementos de cenário e fragmentos da narrativa que explicam a mitologia do jogo. A progressão permanente permite que o arsenal das princesas seja expandido com técnicas elementais da natureza, criando sinergias diferentes a cada tentativa.

Além da versão para PC, a publisher Nuntius Games confirmou que o projeto está em desenvolvimento para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. As páginas oficiais nessas plataformas já estão ativas para inclusão na lista de desejos. O lançamento ocorre após o estúdio brasileiro ganhar destaque no cenário internacional com produções em pixel art de alta fidelidade técnica.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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