Análise: Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

Anderson Mussulino ·

Dragon’s Dogma 2 marcou o retorno triunfal do RPG de fantasia medieval da Capcom, cuja primeira versão brilhou na era do PlayStation 3. Após pular uma geração inteira de consoles, a chegada do novo título ao PlayStation 5, utilizando o poder da RE Engine, elevou as expectativas ao máximo. O jogo entregou um mundo vibrante e um sistema de missões incrivelmente orgânico, garantindo que um New Game nunca fosse igual ao outro. Naturalmente, a comunidade ansiava por uma expansão aos moldes do clássico Dark Arisen e ela, de fato, chegou! Continue lendo a nossa análise para descobrir todos os detalhes de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.

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Um novo Arisen surgiu

A narrativa da DLC se integra à campanha principal através de duas novas missões, desbloqueadas em Vernworth após conversarmos com o Capitão Brant na taverna. A partir desse ponto, o jogador tem dois destinos distintos para acessar o conteúdo adicional: iniciar a busca pelo falso Arisen que surgiu, ou explorar antigas ruínas recém-descobertas.

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Se você quiser se aventurar no novo mapa logo de cara, basta seguir a missão do falso Arisen. Mas se deseja se preparar melhor para o desafio inédito, o caminho ideal é desbravar as ruínas primeiro. Aqui deixo a minha primeira crítica: encontrar o acesso a essas ruínas é uma tarefa frustrante, já que a área é um verdadeiro labirinto de cavernas. Por outro lado, o desafio no interior delas é muito satisfatório e prepara bem o terreno para o que você enfrentará a seguir.

A nova região fica localizada no extremo norte do continente: o Norte de Norgan. Nessas terras gélidas e cruéis, as condições de sobrevivência forjaram criaturas extremamente letais. O resultado? Independentemente do seu nível no jogo base ou dos equipamentos que você carrega, você se sentirá completamente fraco diante delas. A expansão força uma derrota inicial por emboscada; seu personagem é salvo e acorda em uma cabana acolhida por um povoado resistente da região. Eles explicam como as coisas funcionam por ali e lhe enviam em uma missão de coleta de espólios antigos que é a única forma de conseguir os equipamentos necessários para mantê-lo vivo na busca pelo suposto Arisen.

E já aviso: nada será fácil.

Essa região separa os homens dos meninos

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen se destaca por uma dificuldade brutal, fazendo com que o jogador se sinta inútil nos primeiros momentos. Para superar esse abismo de força e defesa em comparação aos inimigos locais, é obrigatório vasculhar o mapa atrás de “espólios”. Tratam-se de itens antigos não identificados que precisam ser levados até a anciã do vilarejo. Só ela é capaz de revelá-los, transformando os achados em armaduras e armas fundamentais para a sua progressão. Quando você finalmente começar a vencer os inimigos, também poderá aproveitar os drops deles para forjar equipamentos equivalente aos equipamentos encontrados por meio dos espólios, mas normalmente sem habilidades adicionais.

Diferente da expansão de Elden Ring, que também joga o player em um cenário inédito e muito mais desafiador, mas passando a sensação de um “recomeço”, aqui você simplesmente se sente punitivamente fraco. Em contrapartida, os equipamentos superiores conquistados no Norte de Norgan podem ser utilizados no jogo base, o que concede uma vantagem absurda.

A cadência inicial da DLC é extremamente lenta. A estratégia resume-se a evitar batalhas desnecessárias, focar na coleta de loots perdidos pelo cenário, caçar um lobo isolado e recuar para a base para se recuperar. Só com recursos novos você retorna para encarar um alvo mais forte, repetindo esse ciclo várias e várias vezes.

Devido à paciência exigida, essa expansão definitivamente não é para todo mundo, embora seja muito recompensador superar os desafios impostos e sentir o crescimento gradual do personagem. No entanto, sinto que os desenvolvedores perderam uma excelente oportunidade de adicionar uma nova classe ou de otimizar o gameplay com uma esquiva universal, utilizável independentemente da classe escolhida.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Conclusão de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen entrega exatamente o que os veteranos da franquia mais buscam: um desafio formidável que testa os limites da paciência. A introdução da gélida região do Norte de Norgan e o novo sistema de progressão focado na identificação de espólios revitalizam o gameplay, forçando o jogador a agir com extrema cautela e a valorizar cada conquista mesmo que ela seja derrotar o inimigo mais fraco do cenário.

Apesar de o pico inicial de dificuldade ter o potencial de afastar e frustrar os menos resilientes, o ciclo de caça e grind torna-se altamente recompensador com o tempo. A ausência uma nova classe ou uma esquiva deixa claro que a expansão optou por um caminho mais conservador nas mecânicas base. Ainda assim, para os jogadores dispostos a apanhar muito antes de finalmente dominarem o norte congelado, a DLC consagra-se como conteúdo necessário para Dragon’s Dogma 2.

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80 Nota

Dragon's Dogma II: Dark Arisen Expansion

Ótimo

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen expande a aventura da Capcom com uma nova região extremamente desafiadora e um sistema de progressão baseado na busca por espólios para obter equipamentos essenciais. O Norte de Norgan força o jogador a abandonar a abordagem agressiva do jogo base e avançar com cautela, tornando cada conquista especialmente recompensadora. A dificuldade brutal e o ritmo inicial lento podem frustrar, enquanto a ausência de uma nova classe ou de uma esquiva universal representa uma oportunidade perdida. Ainda assim, para quem está disposto a enfrentar o grind e superar as adversidades, a expansão entrega um desafio consistente e um conteúdo que complementa muito bem a experiência de Dragon's Dogma 2.

Desenvolvedor Capcom Development Division 1
Publicadora Capcom
Lançamento 09/10/2026
Plataformas Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Plataforma jogada PS5
Dublado PT-BR Não
Legendado PT-BR Sim
Cópia Cedida pela publicadora

Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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