As primeiras estações de rádio de Grand Theft Auto VI
A Rockstar Games revelou as primeiras informações oficiais sobre a trilha sonora e o sistema de áudio de Grand Theft Auto VI. Situado no estado de Leonida, o jogo contará com uma seleção de estações de rádio que cobrem diversos gêneros musicais, desde ritmos latinos e africanos até o metal clássico e o retorno de marcas conhecidas da franquia.
Entre as estações confirmadas está a Cocoteo FM, focada em música latina moderna como bachata, merengue, dembow e reggaeton, apresentada por El Martillo e La Gata. Já a Rádio Back Country levará o country para as regiões de Grassrivers e Port Gellhorn, com a participação dos locutores MW, Delta Dawne e Mud Dog Mike.
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A diversidade sonora continua com a AfroBank FM, que seleciona o melhor da música africana contemporânea e clássica, incluindo amapiano e 3-step, sob o comando de Burna e Palmsy. Para os fãs de sons mais pesados, a The Chamber 106.6 introduz o metal dos anos 80 em Leonida, com curadoria dos DJs Kerry e Tom.
Retornos e clássicos de Leonida
Um dos destaques para os veteranos da série é a confirmação da Flash FM. Considerada uma instituição em Vice City, a rádio retorna com foco em música pop, apresentada por Robyn e Alex. Completando a lista inicial, a Dirty South Classics foca na hospitalidade sulista com clássicos do rap regional e hip-hop, apresentada por Trick e Trina.
Além das estações tradicionais, Grand Theft Auto VI apresentará uma mecânica inédita na franquia: a inclusão de podcasts sob demanda. Diferente dos títulos anteriores, onde o conteúdo de áudio estava restrito aos veículos, os jogadores agora poderão utilizar fones de ouvido e auriculares conectados aos smartphones dos protagonistas. Isso permite que a programação das rádios e os podcasts sejam ouvidos livremente durante a exploração a pé pelo mundo aberto.
De acordo com o comunicado oficial da Rockstar Games, prévias dessas estações já podem ser consultadas no site oficial do jogo. O estúdio também prometeu detalhes futuros sobre a trilha sonora dinâmica, que deve reagir às ações do jogador e ao contexto das missões em Leonida.

