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GTA 6 ganha 3 imagens de Vice City e muda sistema clássico da franquia; entenda

Rockstar revela novos detalhes sobre a ambientação de Leonida e confirma a chegada de rádio sob demanda via smartphones.

Bruno Degering ·

Novas imagens destacam a densidade de Grand Theft Auto VI

A Rockstar Games liberou três novas capturas de tela oficiais de Grand Theft Auto VI, oferecendo uma visão detalhada sobre a diversidade de ambientes em Vice City. O material foi divulgado no portal oficial da Rockstar Games como parte da campanha informativa que antecede o lançamento do título, programado para o dia 19 de novembro de 2026.

A primeira imagem foca na vida noturna da cidade, apresentando um supercarro em uma área iluminada por letreiros de neon. O destaque visual fica para o sistema de iluminação e reflexos em poças d’água acumuladas no asfalto, demonstrando o nível de fidelidade técnica alcançado no estado de Leonida. A segunda captura exibe uma rodovia congestionada por dezenas de veículos diferentes, enquanto a terceira mostra um encontro social em um estacionamento, reforçando a promessa de uma inteligência artificial densa para os pedestres e uma grande variedade de modelos de personagens.

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Mudanças nas estações de rádio e podcasts

Além das imagens, a Rockstar confirmou que Grand Theft Auto VI trará uma evolução significativa na forma como os jogadores consomem áudio. A trilha sonora será composta por seis estações de rádio principais, abrangendo gêneros como metal clássico, pop, música latina moderna, country, música africana e hip-hop sulista. Uma das novidades mais aguardadas é a inclusão de podcasts sob demanda, que podem ser acessados a qualquer momento durante a exploração.

Pela primeira vez na história principal da série, Jason e Lucia poderão ouvir as estações de rádio e os podcasts enquanto estão fora dos veículos. Isso será possível através de fones de ouvido conectados aos smartphones dos personagens, permitindo que a trilha sonora acompanhe o jogador durante tiroteios ou exploração a pé pelas ruas de Vice City. Essa mecânica altera a dinâmica tradicional da franquia, onde a música era restrita majoritariamente ao interior dos carros e propriedades.

Vazamentos e contexto de desenvolvimento

A revelação oficial ocorreu simultaneamente a um vazamento expressivo de dados. Cerca de 25 minutos de gameplay bruto foram divulgados pelo grupo Cyberleek horas antes do anúncio da Rockstar. O conteúdo vazado exibiu sequências de direção com o protagonista Jason, além de diálogos e cenas de corte que detalham a interação entre a dupla principal. Apesar da circulação desse material não autorizado, a desenvolvedora manteve o foco na apresentação dos sistemas de áudio e na ambientação urbana do projeto.

Com a proximidade da data de lançamento, a expectativa é que novas informações sobre o mapa de Leonida e as atividades secundárias sejam reveladas nas próximas semanas. O título continua sendo o principal foco da Take-Two Interactive para o encerramento do ano fiscal, com as novas imagens confirmando que o desenvolvimento atingiu os estágios finais de polimento visual e densidade populacional.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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