A Base de Operações Avançadas em Call of Duty: Modern Warfare 4
Call of Duty: Modern Warfare 4 detalhou o funcionamento da Base de Operações Avançadas (FOB), o núcleo central de progressão permanente do modo DMZ. A Activision confirmou que jogadores que realizarem a reserva digital poderão iniciar a Campanha em 16 de outubro e o modo DMZ no dia 20 de outubro, antes do lançamento global em 23 de outubro.
A FOB funciona como um acampamento explorável que conecta cada incursão tática. À medida que os jogadores concluem operações na região de Hajin, a base evolui e desbloqueia estações especializadas. Entre as principais instalações estão o Armazém, com capacidade inicial para 40 itens e 12 armas, e o Campo de Tiro, uma área arborizada equipada com alvos em distâncias de 10 a 100 metros para testes de armamento.
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O gerenciamento de recursos na base foi simplificado. Materiais coletados durante as partidas são convertidos automaticamente em quatro categorias básicas: sintéticos, eletrônicos, químicos e metais. Esses insumos são utilizados na Impressora 3D, desbloqueada no nível 2, para fabricar consumíveis, coletes, mochilas e melhorias permanentes para a própria base.
Progressão de Operadores e sistema de Prestígio
O sistema de Operadores em Call of Duty: Modern Warfare 4 introduz mecânicas de risco e recompensa. Se um personagem cair em combate e não realizar a extração, ele recebe o status MIA (desaparecido em combate). Para recuperá-lo com suas melhorias, o jogador deve pagar uma taxa em dinheiro do DMZ ou optar por recrutar um novo personagem do zero.
A progressão individual dos Operadores é medida por placas de identificação que avançam por seis patentes, de Aço até Ônix III. Cada nível conquistado concede pontos de característica que podem ser investidos em três árvores distintas:
- Warfighter: focada em combate direto e aumento de dano.
- Scout: voltada para reconhecimento, coleta de itens e fabricação em campo.
- Survivalist: orientada para sobrevivência e velocidade de reanimação.
Ao atingir o nível máximo Ônix III com 18 pontos, o jogador pode iniciar o processo de Prestígio. Este sistema exige o sacrifício de equipamentos de alta raridade (Raro, Épico ou Lendário) e grandes quantias de dinheiro para desbloquear características permanentes que persistem entre as temporadas.
Combate PvP e infiltração tática
A dinâmica entre jogadores em Hajin será monitorada pelo sistema de Assassinos e Caçadores. Eliminar outros Operadores aumenta a recompensa pela placa de identificação do jogador. Ao atingir quatro eliminações, o usuário recebe o status de Procurado, revelando sua localização aproximada no mapa para outros competidores. Em contrapartida, jogadores podem atuar como Caçadores, comprando informações em Estações de Recompensas para rastrear alvos específicos.
A infiltração no mapa também oferece opções estratégicas pagas. Enquanto a inserção terrestre é gratuita, os esquadrões podem gastar dinheiro do DMZ para iniciar a partida em veículos blindados como o Polaris Dagor A1 ou LTV. Opções avançadas incluem a inserção por helicóptero ou o salto de paraquedas via Avião de Carga, permitindo maior precisão na escolha do local de pouso.
A progressão no DMZ é independente, contando com 70 níveis próprios que não são influenciados pelo desempenho no Multijogador ou em Warzone. No entanto, toda a experiência e acessórios desbloqueados no Armeiro são compartilhados entre os modos de jogo. Conforme o site oficial, o título chega para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2 com preços a partir de R$ 299,00.

