Mobile 2 min de leitura

No Man’s Sky chega aos dispositivos iOS em outubro; saiba quando

A Hello Games confirmou a data de lançamento da versão mobile do simulador espacial com paridade de conteúdo e otimizações de armazenamento.

Bruno Degering ·

O lançamento de No Man’s Sky para iPhone e iPad

A Hello Games anunciou oficialmente que No Man’s Sky será lançado para dispositivos iOS no dia 28 de outubro de 2026. O projeto, que levou três anos para ser concluído, traz a experiência completa do simulador espacial para o ecossistema móvel da Apple, incluindo todas as atualizações de conteúdo lançadas na última década e a recente expansão Cosmos.

De acordo com o comunicado de Sean Murray no site oficial da Hello Games, o desenvolvimento focou em transpor o jogo sem criar uma versão simplificada. O título foi otimizado para ocupar menos de 4GB de espaço, uma redução significativa em comparação aos 32GB exigidos na versão para PC. Além dos controles por toque redesenhados, o jogo oferece suporte nativo para gamepads e periféricos como mouse e teclado.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Compatibilidade e desempenho no ecossistema mobile

O título será compatível com uma ampla gama de dispositivos, abrangendo iPhones a partir do modelo 11 e iPads a partir da 3ª geração do Air. No entanto, certas funcionalidades exigem hardware mais potente devido ao processamento de física e renderização. O recurso de Planetary Settlements, por exemplo, estará disponível apenas para usuários do iPhone 15 Pro ou modelos superiores.

Diferente das versões de console e PC, o lançamento inicial para iOS não contará com suporte para o modo multiplayer. A Hello Games adotará um modelo de distribuição gratuito para testar, permitindo que os jogadores iniciem a exploração antes de decidirem pela compra do jogo completo. O estúdio reforçou que não haverá sistemas de microtransações ou compras fragmentadas dentro do aplicativo, mantendo a integridade da experiência original.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário