A Microsoft anunciou oficialmente o Xbox Nano, um controle compacto projetado para portabilidade e ergonomia para mãos menores. O periférico apresenta dimensões reduzidas, com pouco mais de 12 centímetros de comprimento e um peso de aproximadamente 100 gramas, sendo significativamente mais leve que a maioria dos smartphones modernos. Segundo o comunicado oficial publicado no Xbox Wire, o dispositivo mantém a configuração completa de 18 botões de entrada, garantindo a mesma experiência de jogo dos modelos tradicionais.
O Xbox Nano chega ao mercado com o preço sugerido de US$ 49,99 e o lançamento está confirmado para o mês de novembro em diversos mercados globais, incluindo o Brasil. A pré-venda do equipamento já está disponível através dos canais oficiais da fabricante e revendedores autorizados. Este modelo foi desenvolvido para ser facilmente transportado em bolsas, servindo como uma alternativa direta para jogadores que utilizam dispositivos móveis ou viajam com frequência.
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Especificações técnicas do Xbox Nano
O hardware inclui uma bateria interna recarregável e suporte nativo para as tecnologias Xbox Wireless e Bluetooth. Essa conectividade dupla permite o uso simplificado em consoles, computadores e dispositivos móveis compatíveis. Um diferencial importante deste modelo é a presença de um Botão de Ação programável, localizado na face do controle. Este componente pode ser configurado pelo usuário para realizar capturas de tela, iniciar gravações de clipes de gameplay ou acionar outros atalhos do sistema operacional de forma rápida e intuitiva.
A versatilidade do acessório é um dos pilares da nova linha de hardware. O tamanho reduzido facilita o manuseio em títulos cooperativos locais como Minecraft Dungeons II, permitindo que até quatro jogadores se reúnam no mesmo ambiente com periféricos menos volumosos. O design também é apontado como ideal para sessões de jogo via nuvem, permitindo que títulos de peso como Forza Horizon 6 sejam acessados em telas variadas fora do ambiente doméstico, mantendo a precisão dos comandos físicos.
Parcerias e disponibilidade no mercado global
Além do lançamento individual, a Microsoft estabeleceu parcerias estratégicas para o final do ano de 2026. Em mercados selecionados, o acessório será oferecido em pacotes promocionais com televisores Samsung. Esses conjuntos incluirão o periférico e dois meses de assinatura do Xbox Game Pass Ultimate para novos membros. A iniciativa aproveita o aplicativo oficial integrado ao Gaming Hub da Samsung, que permite a execução de jogos via streaming sem a necessidade de um console conectado à TV.
Outra colaboração confirmada envolve a Meta. O controle será incluído em ofertas especiais na compra de dispositivos Meta Quest, também acompanhado de dois meses de serviço Game Pass. Essas ações visam expandir o ecossistema da marca para além do hardware tradicional de mesa, focando em acessibilidade e novos pontos de entrada para o público. O Xbox Nano estará disponível em uma lista extensa de países, abrangendo regiões da América Latina, Europa, Ásia e Oceania, com preços e datas específicas variando conforme a localidade.
