A estreia de Arknights: Endfield no Steam
A GRYPHLINE disponibilizou nesta quinta-feira a versão de Arknights: Endfield para Steam, acompanhada da atualização gratuita Santuário de Tinta. O lançamento amplia o acesso ao RPG de estratégia em 3D, que já possuía versões para PlayStation 5 e dispositivos móveis desde janeiro de 2026. Através do sistema de progressão multiplataforma, os jogadores podem continuar suas jornadas em Talos-II de forma sincronizada entre diferentes lojas e dispositivos.
Novas mecânicas e o mundo pintado
A atualização Santuário de Tinta introduz um capítulo inédito na história principal focado em Si, uma Proxy de Feranmut. Os jogadores exploram um cenário criado a partir de pinturas, onde a mecânica central envolve o Pincel Milagroso. Essa ferramenta permite desenhar pontes sobre abismos para restaurar caminhos e acessar novas áreas. O ambiente também conta com criaturas que ganham vida a partir de objetos retratados na arte, trazendo novos desafios táticos.
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Dois novos Operadores entram no elenco jogável nesta versão de Arknights: Endfield. Si utiliza habilidades de tinta para extrair a alma de inimigos, transferindo danos e efeitos negativos diretamente ao alvo original. Argent Flow foca em combate montado com seu cavalo Nuli, executando investidas e golpes finais de alta potência. Os recrutamentos para esses personagens ocorrem em sequência durante o período da atualização.
Gestão de pousada e melhorias técnicas
Além da exploração e do combate, o jogo agora inclui o sistema Fogões Ardentes de Yuanyuan. Nele, é possível administrar uma pousada no campo, cuidar de plantações e criar animais. Os ingredientes colhidos são usados no preparo de pratos para hóspedes, gerando receita para expandir a propriedade. O modo Contrato de Contingência também retorna com a Operação Experimental Indigo, apresentando modificadores que alteram padrões de ataque inimigos e impõem limitações estratégicas para o uso de habilidades de combo.
No campo técnico, a versão disponível no Steam conta com suporte a DLSS 4.5, FSR 3 e suporte nativo para 120 FPS. A sonoridade do título foi reforçada com colaborações de Zhai Jinyan, compositor de Black Myth: Wukong, e Ludvig Forssell, responsável pela trilha de Death Stranding. Foram implementadas ainda melhorias na mira com mouse e a possibilidade de salvar configurações específicas para cada equipamento.

