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Acts of Blood ganha data de lançamento e detalhes

Jogo de ação focado em artes marciais coloca o jogador no papel de um justiceiro em busca de vingança.

Bruno Degering ·

Acts of Blood será lançado para PC, via Steam, no dia 4 de dezembro de 2026. O anúncio, realizado pela editora Big Fan Games e pela desenvolvedora Eksil Team, confirmou que as versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S estão programadas para chegar ao mercado no início de 2027.

O título coloca o jogador no papel de Hendra, um estudante de direito que decide agir fora das vias legais após o assassinato de sua família por um político corrupto na cidade de Bandapa. Sem o suporte de um sistema de justiça funcional, o protagonista utiliza habilidades em artes marciais para enfrentar grupos que protegem a elite local. A narrativa foca em uma jornada de vingança direta contra os responsáveis pelo crime.

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Combate e estilos de luta em Acts of Blood

O foco central da jogabilidade de Acts of Blood reside em seu sistema de combate corpo a corpo em terceira pessoa. Hendra domina diversas disciplinas marciais, incluindo Taekwondo, Muay Thai, Silat, Kickboxing e Wrestling. O jogador pode alternar entre ataques, bloqueios e contra-ataques para lidar com múltiplos inimigos simultaneamente.

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Além do combate desarmado, o jogo permite a utilização de armas brancas e armas de fogo. A transição entre punhos e armamentos ocorre em tempo real, possibilitando a criação de sequências de golpes variadas. O ambiente também é um componente tático, permitindo que o jogador utilize objetos do cenário, como móveis, para arremessar contra os adversários ou realizar finalizações contextuais.

Exploração urbana e personalização

As mecânicas de movimentação incluem elementos de parkour para a navegação pelos níveis da cidade. Hendra pode escalar estruturas, saltar entre obstáculos e utilizar furtividade para planejar ataques ou realizar fugas após os confrontos. De acordo com informações divulgadas pela Big Fan Games, os cenários foram projetados para oferecer diferentes ângulos de abordagem em cada combate.

Entre as missões, o jogador utiliza um apartamento como base de operações. Nesse local, é possível gerenciar opções de personalização que incluem diferentes trajes e tatuagens para o protagonista. Esses elementos visuais são desbloqueados conforme o progresso na campanha, permitindo alterar a estética do personagem antes de retornar às ruas para prosseguir com a trama principal.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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