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Tombwater: souls-like de faroeste recebe novo chefe e idioma português brasileiro

Atualização do RPG de ação 2D da Moth Atlas chega em outubro com sistema de reespecialização de classes e suporte a português brasileiro.

Bruno Degering ·

Atualização e suporte para português em Tombwater

O RPG de ação 2D Tombwater recebe uma grande atualização no próximo dia 26 de outubro de 2026. O estúdio Moth Atlas e a distribuidora Midwest Games confirmaram que o título passará a contar com suporte oficial para português brasileiro, além de outros idiomas como espanhol, alemão, japonês, coreano e chinês simplificado. Junto ao novo conteúdo, o jogo terá uma redução de preço de 40% no Steam durante o período promocional de fim de mês.

Ambientado em um Velho Oeste com elementos de terror sobrenatural, o título coloca o jogador no papel de um pistoleiro solitário que investiga o desaparecimento do xerife Elliott Flintwood. A trama se desenrola em uma cidade decadente onde os habitantes foram consumidos pela loucura, exigindo que o protagonista explore minas de prata abandonadas e enfrente criaturas monstruosas para manter sua própria sanidade.

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Novo chefe e sistema de reespecialização em Tombwater

A nova atualização introduz um chefe inédito chamado O Guardião da Lanterna. Para encontrá-lo, os jogadores devem ir até a Oficina de Caixões, localizada no Cemitério do Norte. O acesso à arena de batalha exige que o jogador acenda 10 velas espalhadas pelo prédio utilizando o Tiro Espectral. Ao derrotar este inimigo, a recompensa concedida é a Ghostlamp Blade, uma arma que aplica simultaneamente os efeitos de Queimadura e Frio nos oponentes.

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Outra mudança significativa é a implementação do sistema de reespecialização de classe. Agora, é possível trocar entre as sete classes disponíveis visitando o salão no acampamento mineiro de Vauxhall. Para realizar a mudança de atributos (HP, MP e Resistência) e de classe, o jogador deve entregar uma garrafa de uísque ao personagem Drinks Johnson. Esta funcionalidade permite ajustar a estratégia de gameplay sem a necessidade de reiniciar o progresso, embora o equipamento inicial permaneça o da classe escolhida originalmente.

Desenvolvido na engine Solarus, Tombwater é o trabalho mais recente de Max Mraz e Jake Wagner, conhecidos por títulos como Ocean’s Heart e Yarntown. O jogo apresenta uma perspectiva aérea com mecânicas clássicas de souls-like, incluindo 25 batalhas contra chefes, sistema de criação de itens em farmácias para poções e explosivos, além de um mapa interconectado com registro de missões para facilitar a navegação pelo mundo árido do jogo.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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