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Phantom Line recebe capítulo gratuito com horror tático; saiba quando

Estúdio formado por veteranos de Gears of War e BioShock lança prólogo cooperativo com mecânicas de anomalias paranormais.

Bruno Degering ·

Phantom Line ganha versão gratuita em outubro

A Antistatic Studios anunciou que o primeiro capítulo de seu novo shooter tático cooperativo, Phantom Line, estará disponível gratuitamente para jogadores de PC a partir do dia 26 de outubro de 2026. Intitulado Phantom Line: Prologue, o conteúdo serve como uma introdução ao universo do jogo antes do lançamento da versão completa, previsto para 2027, nas plataformas Steam e Epic Games Store.

Ambientado em uma Europa devastada por conflitos nucleares, o título coloca até quatro jogadores no papel de operativos de elite da Mortfield Industries. A missão principal envolve investigar e conter fenômenos paranormais no chamado Corredor de Ferro, uma região do Leste Europeu onde a realidade colapsou, dando origem a entidades monstruosas e anomalias espaciais.

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Sistema H.U.S.K. e mecânicas de gameplay

Um dos diferenciais apresentados no prólogo é o sistema H.U.S.K., uma tecnologia experimental que permite aos operativos transferir sua consciência entre diferentes corpos artificiais. Essa funcionalidade adiciona camadas táticas ao combate, permitindo que a equipe realize reconhecimentos, crie distrações ou recupere posições estratégicas após encontros letais.

O jogo também introduz as Anomaly Pockets, espaços alternativos acessíveis por portais espalhados pelo mundo aberto. Dentro dessas zonas, as leis da física não se aplicam da forma convencional, apresentando quebra-cabeças ambientais e criaturas hostis. A exploração nessas áreas exige cautela, forçando os jogadores a monitorar sons e mudanças visuais para sobreviver.

Melhorias táticas e desenvolvimento

Com base nos testes realizados em março de 2026, a desenvolvedora implementou mudanças significativas na jogabilidade. O sistema de tiro foi reformulado para incluir novos modos de disparo, recargas táticas, malfuncionamento de carregadores e efeitos balísticos aprimorados. A inteligência artificial dos inimigos humanoides também recebeu atualizações para oferecer um desafio mais consistente com a proposta de simulação militar.

A Antistatic Studios é composta por veteranos da indústria com passagens por franquias como Gears of War, BioShock, Arma e Squad. O foco do estúdio é a criação de experiências cooperativas focadas em jogabilidade emergente e atmosfera de horror militar. O prólogo inclui o tutorial completo, a primeira missão da história e o acesso à base de operações dos jogadores.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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