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Mycopunk chega ao PS5 com armas bizarras e estreia no PS Plus

O jogo de tiro cooperativo da Devolver Digital abandona o acesso antecipado e já pode ser jogado sem custo adicional por assinantes da Sony.

Bruno Degering ·

Mycopunk atingiu oficialmente a sua versão 1.0, encerrando o período de acesso antecipado e expandindo sua disponibilidade para o PlayStation 5. O jogo de tiro cooperativo em primeira pessoa, publicado pela Devolver Digital, chega ao console da Sony com uma vantagem para os membros do serviço de assinatura PlayStation Plus, que podem acessar o título sem custos adicionais nos níveis Extra e Premium.

O combate tático contra a ameaça fúngica

Ambientado em um universo de ficção científica com tom satírico, o jogo transporta os jogadores para a superfície da lua New Atlas. O objetivo central é atuar como uma equipe de limpeza encarregada de erradicar uma infestação fúngica agressiva que tomou conta do local. Diferente de outros títulos do gênero, os inimigos em Mycopunk possuem uma mecânica de evolução em tempo real, onde as criaturas utilizam os restos orgânicos de companheiros caídos para se tornarem versões maiores e mais resistentes durante o combate.

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Para enfrentar esses perigos, os jogadores têm acesso a um arsenal altamente customizável. O sistema de aprimoramento é baseado em uma grade técnica, permitindo que os usuários encaixem diferentes módulos tecnológicos para criar armas com comportamentos específicos. Essa flexibilidade é essencial para a criação de builds sinérgicas entre os membros do esquadrão, combinando habilidades de suporte e poder de fogo bruto para gerenciar as hordas inimigas de forma estratégica. O jogo incentiva a experimentação constante para que cada grupo encontre o equilíbrio ideal entre defesa e ataque.

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Novidades e conteúdos da versão 1.0 de Mycopunk

A transição para o lançamento definitivo traz um volume considerável de conteúdo inédito em comparação ao que foi visto no acesso antecipado iniciado em julho de 2025. A versão 1.0 inclui novos mapas e modos de jogo que expandem a exploração da lua New Atlas, além da introdução de um personagem inédito com habilidades próprias. Itens utilitários, como novas variantes de granadas e equipamentos de defesa, também foram adicionados ao inventário disponível para as missões na superfície.

Fora dos campos de batalha, o título oferece o H.U.B., uma nave orbital que funciona como ponto de encontro social para os jogadores. Neste espaço, é possível interagir com diversos minijogos, descobrir segredos sobre a narrativa do mundo e personalizar a estética dos personagens de maneira detalhada. Entre as adições cosméticas mais destacadas pela equipe de desenvolvimento estão os variados modelos de chapéus, que agora podem ser coletados e equipados pelos combatentes para demonstrar o progresso individual.

O desenvolvimento liderado pela Pigeons at Play focou na estabilidade e no equilíbrio das partidas cooperativas, garantindo que o progresso técnico acompanhasse a chegada aos consoles. Com o suporte da Devolver Digital, o título consolida sua proposta de ação em equipe com um sistema de humor ácido e foco em personalização técnica constante, permitindo que cada esquadrão crie sua própria estratégia de sobrevivência.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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