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AMD expande FSR 4.1 para Radeons RX 6000

Tecnologia de upscaling baseada em IA chega às placas Radeon RX 6000 e portáteis para ampliar a vida útil do hardware e melhorar o desempenho.

Pedro Nogueira ·

A AMD anunciou uma expansão significativa da tecnologia de upscaling FSR 4.1 para a linha de placas de vídeo Radeon RX 6000 e novos processadores da família Ryzen APU. Em comunicado publicado por Jack Huynh, vice-presidente sênior da empresa, foi confirmado que a solução baseada em aprendizado de máquina deixará de ser exclusiva das gerações mais recentes para alcançar hardwares baseados na arquitetura RDNA 2. O movimento visa democratizar o acesso aos recursos de inteligência artificial em dispositivos de mesa e consoles portáteis.

Impacto da tecnologia AMD nas placas Radeon RX 6000

A inclusão da série Radeon RX 6000 no ecossistema FSR 4.1 abrange uma vasta gama de produtos, desde os modelos de entrada, como a RX 6400, até a topo de linha RX 6900 XT. Durante a apresentação técnica, a fabricante demonstrou o funcionamento do recurso em uma RX 6800 XT, destacando a melhora na clareza de imagem e as otimizações específicas para jogabilidade em resolução 4K. A empresa afirma ter otimizado o modelo de execução e o caminho de processamento para garantir que as GPUs mais antigas consigam lidar com a carga de trabalho de inteligência artificial sem comprometer a latência.

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Além do upscaling, a atualização traz melhorias para o sistema de geração de quadros, focando na cadência de frames para proporcionar uma experiência de movimento mais fluida. O suporte para Ray Regeneration também foi expandido para um número maior de títulos, permitindo que a reconstrução de raios por inteligência artificial melhore a fidelidade visual em jogos que utilizam iluminação global complexa ou reflexos avançados.

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Otimização para portáteis e novos processadores Ryzen

Um dos pilares deste lançamento é o suporte para dispositivos portáteis e laptops equipados com os novos chips Ryzen AI Max, baseados nas arquiteturas Strix Halo e Gorgon Halo. Para atender às restrições de energia e desempenho térmico desses aparelhos, a empresa desenvolveu uma versão altamente eficiente do modelo de aprendizado de máquina do FSR 4.1. Esta versão possui menos da metade do tamanho do modelo original, permitindo que consoles portáteis mantenham o desempenho acima de 60 FPS com qualidade visual superior ao que era entregue pelo FSR 3.1 em configurações equivalentes.

A lista de hardware compatível inclui também os processadores Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme e Ryzen Z2 A, que alimentam a nova geração de consoles de mão. Com essa otimização, dispositivos como o ASUS ROG Ally e similares poderão utilizar o upscaling de IA para prolongar a autonomia da bateria ou aumentar a fidelidade gráfica em títulos exigentes sem a necessidade de upgrades físicos.

Integração com consoles Xbox e suporte Vulkan

A Microsoft confirmou que o FSR 4.1 será disponibilizado em breve para desenvolvedores trabalharem nos consoles Xbox Series X e Xbox Series S. Essa integração faz parte de uma colaboração contínua entre as empresas, que inclui o Project Helix, iniciativa que utilizará a futura tecnologia FSR Diamond para aprimorar o processamento gráfico unificado. Para os jogadores de PC, uma das novidades mais aguardadas é a chegada do suporte oficial para a API Vulkan, permitindo que o upscaler seja utilizado em uma gama ainda maior de softwares e emuladores.

Por fim, foi detalhado que o FSR Redstone já é compatível com mais de 400 jogos nas placas Radeon RX 9000. Embora datas específicas de lançamento para cada plataforma individual não tenham sido fornecidas, o cronograma indica que a atualização dos drivers começará a ser distribuída gradualmente, priorizando os dispositivos portáteis e as placas de vídeo da série 6000 que ainda possuem uma grande base de usuários ativos.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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