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Croak confirma chegada ao Xbox e revela janela de lançamento

O título de precisão da Woodrunner Games expande alcance e define estreia simultânea para consoles da Microsoft e PC no início de 2027.

Bruno Degering ·

A desenvolvedora Woodrunner Games confirmou que Croak chegará oficialmente ao Xbox Series X|S em março de 2027. O anúncio amplia as plataformas do título, que terá lançamento simultâneo nos consoles da Microsoft e no PC, via Steam e Microsoft Store.

O jogo se destaca por ser um título de plataforma de precisão em 2D com artes e animações feitas inteiramente à mão. A equipe de desenvolvimento conta com talentos que trabalharam em produções renomadas, como o jogo Cuphead e a animação Rick e Morty, garantindo um visual fluido e detalhado para as aventuras do príncipe sapo.

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Mecânicas de movimento e jogabilidade de Croak

A jogabilidade de Croak é focada em um sistema de movimentação ágil que utiliza a língua do protagonista como um gancho. Os jogadores devem dominar o tempo dos saltos e a física de rebote, semelhante a uma mecânica de pinball, para atravessar centenas de salas desenhadas individualmente. Cada bioma do reino apresenta desafios únicos, chefes excêntricos e colecionáveis escondidos.

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De acordo com o material oficial divulgado pela Woodrunner Games, a versão para Xbox Series X|S aproveitará o hardware atual para oferecer tempos de carregamento reduzidos e uma experiência de resposta imediata nos controles. O estúdio enfatizou que o nível de dificuldade será adaptável, recompensando a persistência do jogador conforme ele avança pelos mapas ramificados do reino amaldiçoado.

O título promete uma mistura de desafio técnico com uma narrativa de conto de fadas fraturado, onde os habitantes do reino foram transformados em animais.

A decisão de incluir os consoles Xbox no lançamento inicial reflete o desejo da desenvolvedora em atingir uma base maior de jogadores no dia da estreia. Uma demonstração gratuita já está disponível no PC para os interessados em testar as mecânicas de gancho e exploração antes do lançamento definitivo no próximo ano.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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