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Xbox deve lançar portátil em 2027 e novo console em 2028 por valor elevado

Relatórios internos indicam janelas de lançamento para novos hardwares da Microsoft e disputas pelo sistema operacional.

Leonardo Coimbra ·

A Microsoft planeja lançar um dispositivo portátil em 2027 e o sucessor do Xbox Series em 2028. Conforme reportagem da Fortune Magazine, a divisão de jogos estabeleceu janelas de lançamento focadas no período de festas de fim de ano, marcando uma nova fase na estratégia de hardware da empresa.

Disputas internas pelo sistema operacional do Xbox

O desenvolvimento do novo hardware enfrentou atritos significativos entre as equipes de Windows e Xbox. O conflito central girava em torno do software que gerenciaria o dispositivo portátil. Enquanto uma ala defendia a utilização de uma versão simplificada do Windows Home, a equipe liderada pela divisão de jogos exigia um sistema customizado e otimizado para performance máxima em games.

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A situação escalou a ponto de um executivo sênior do Xbox ameaçar o cancelamento total do projeto portátil caso a visão focada em jogos não prevalecesse sobre a interface tradicional de PC. Atualmente, a divisão Xbox detém o controle sobre o desenvolvimento do sistema operacional, garantindo uma interface dedicada que prioriza a experiência de console em vez do ambiente Windows padrão.

Preços do Xbox Project Helix e janelas de lançamento

Para o console doméstico, conhecido internamente como Project Helix, o cronograma aponta para o final de 2028. As projeções financeiras internas indicam um custo de produção elevado, situando o preço sugerido entre US$ 1.200 e US$ 1.800. Esse valor final ao consumidor só seria reduzido caso a Microsoft decida subsidiar parte do custo do hardware para torná-lo mais competitivo no mercado.

O projeto do portátil deve chegar ao mercado um ano antes, em 2027. A intenção da empresa é oferecer uma experiência nativa para competir no mercado de hardware móvel, servindo como porta de entrada para o ecossistema da marca. Informações adicionais sugerem que o design dos chips tanto para o portátil quanto para o Project Helix já passou por etapas cruciais de finalização em fábrica.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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