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Wolfenstein 3 é confirmado oficialmente pela CEO do Xbox

Asha Sharma revelou o início da produção do novo título da MachineGames e compartilhou detalhes inéditos do roteiro.

Bruno Degering ·

Produção de Wolfenstein 3 é oficializada

Asha Sharma, CEO do Xbox, confirmou oficialmente que a MachineGames está desenvolvendo Wolfenstein 3. Em publicação realizada no X, a executiva compartilhou uma imagem de um trecho do roteiro do primeiro capítulo, que recebeu o título de Nazitraz. Sharma descreveu a franquia como uma das mais importantes da indústria e afirmou que o estúdio realiza um trabalho notável na evolução da série ao longo dos anos.

A confirmação encerra um período de incertezas sobre a conclusão da história iniciada em 2014. O anúncio oficial aconteceu durante as celebrações de 25 anos da marca Xbox, reforçando o papel da Bethesda e de seus estúdios internos na estratégia de conteúdo da Microsoft. Embora detalhes técnicos não tenham sido divulgados, a publicação confirma que o projeto já saiu da fase de pré-produção e está em desenvolvimento ativo.

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Enredo e progresso do desenvolvimento

A existência de Wolfenstein 3 já havia sido sugerida anteriormente por Jerk Gustaffson, diretor da MachineGames, que manifestou publicamente o desejo de finalizar a trilogia moderna de William Blazkowicz. Detalhes de um teste de elenco realizado no início de 2026 indicam que a narrativa pode focar na relação entre o protagonista e uma órfã ucraniana chamada Sofiya, descrita como uma sobrevivente de guerra com fortes habilidades de resistência.

Relatos indicam que as sessões de captura de performance para o projeto foram iniciadas em abril deste ano, com um cronograma de gravações que deve se estender até 2027. Até o momento, a Microsoft não divulgou uma janela de lançamento ou plataformas específicas, embora o título seja esperado para os consoles de nova geração e PC. A MachineGames, que recentemente esteve envolvida em outros projetos de aventura, volta agora sua atenção total para o encerramento da saga contra o regime nazista.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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