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The Fertile Crescent 2 define data para deixar o acesso antecipado

MicroProse confirma o lançamento da versão final do RTS com campanha narrativa e editor de mapas para o mês de novembro.

Bruno Degering ·

The Fertile Crescent 2 deixará o período de acesso antecipado no Steam para ser lançado oficialmente em sua versão 1.0 no dia 6 de novembro de 2026. O título de estratégia em tempo real (RTS) desenvolvido pela Wield Interactive e publicado pela MicroProse receberá, junto com a atualização final, o último ato de sua campanha narrativa e um editor de mapas inédito.

Recursos e gameplay de The Fertile Crescent 2

A versão completa de The Fertile Crescent 2 foca na jornada de Mutti e sua família durante o colapso da Idade do Bronze Tardia. Diferente de outros títulos do gênero, o gerenciamento de recursos coloca a comida como o pilar central da economia. O jogador precisa equilibrar o crescimento populacional e a manutenção de exércitos, já que cada unidade militar representa um consumo constante de suprimentos que poderia ser destinado ao desenvolvimento do assentamento e novas tecnologias.

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O jogo apresenta quatro civilizações distintas: assírios, egípcios, babilônios e hititas. Cada cultura possui tecnologias próprias, unidades específicas e vantagens estratégicas que alteram a abordagem nas batalhas táticas em tempo real. Para jogadores que preferem planejar cada movimento, o modo para um jogador permite o uso da pausa tática, facilitando a microgestão das tropas durante conflitos intensos.

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Novidades da versão 1.0

Com a chegada do lançamento oficial, a MicroProse confirmou a inclusão do ato final da campanha narrativa e um editor de mapas, permitindo que a comunidade crie seus próprios cenários e desafios. O modo multiplayer suporta até seis jogadores em servidores dedicados, contando também com a opção de escaramuças offline contra inteligência artificial. De acordo com a página oficial de The Fertile Crescent 2 no Steam, o estilo visual foi atualizado para garantir maior clareza durante os combates, embora exista uma opção nas configurações para retornar ao estilo clássico.

A Wield Interactive, estúdio australiano fundado em 2021, utilizou o período de acesso antecipado para incorporar melhorias baseadas no feedback da comunidade. Atualmente, o título já oferece suporte para Windows, macOS e Linux, mantendo os requisitos de sistema focados na acessibilidade de hardware para jogos de estratégia de grande escala.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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