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Steam Deck OLED recupera HDR durante streaming de jogos

Atualização da Valve reativa suporte a alto alcance dinâmico e expande tecnologia para Windows, Linux e Android 15.

Pedro Nogueira ·

Valve reativa HDR no Steam Deck OLED

A Valve liberou uma atualização para o cliente Steam que reativa o suporte a HDR durante o streaming de jogos via Remote Play no Steam Deck OLED. A funcionalidade estava indisponível desde o início de outubro, quando foi desativada em conjunto com a atualização do modo Big Art. Na ocasião, a empresa não detalhou os motivos da remoção, mas usuários relatavam falhas técnicas e instabilidades ao tentar transmitir imagens com alto alcance dinâmico.

De acordo com as notas de atualização do Steam Client Beta, a Valve aproveitou o período de ausência do recurso para realizar uma reformulação completa na infraestrutura do Remote Play. O objetivo foi estabilizar a entrega de metadados de iluminação e cor, garantindo que o painel OLED do dispositivo portátil consiga reproduzir com fidelidade o contraste e o brilho máximo de até 1.000 nits em conteúdos compatíveis.

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Novos modos de exibição e controle de brilho

A principal novidade desta versão, além da volta do HDR, é a inclusão de controles granulares para o usuário. Agora, é possível alternar entre o modo automático e o modo sempre ativo. No modo automático, o sistema identifica se o jogo ou vídeo possui suporte nativo a HDR e ajusta os parâmetros do console instantaneamente. Já o modo sempre ativo força a tecnologia para aumentar a luminosidade geral da tela, inclusive em conteúdos SDR, o que pode ser útil para jogadores que preferem imagens mais vibrantes em ambientes muito iluminados.

O Steam Deck OLED utiliza essa tecnologia para destacar detalhes em sombras e realces intensos, algo que era limitado pela compressão de vídeo em versões anteriores do protocolo de streaming. Com a reformulação, a latência na decodificação de sinais HDR também foi alvo de ajustes, visando uma experiência mais próxima da execução nativa de hardware.

Compatibilidade expandida para Windows, Linux e Android

O pacote de melhorias não é exclusivo para o hardware da Valve. A empresa expandiu o suporte a HDR via Remote Play para diversas outras plataformas. No Windows, o recurso agora funciona tanto em jogos em tela cheia quanto na navegação pela área de trabalho. Usuários de Linux que utilizam o servidor de áudio e vídeo Pipewire também receberam a compatibilidade, facilitando o uso do Steam em diferentes distribuições do sistema operacional.

Para o ecossistema móvel, a Valve habilitou o HDR no aplicativo Steam Link para dispositivos Android, desde que o aparelho esteja rodando a versão 15 ou superior do sistema. O streaming a partir do macOS também foi contemplado na atualização. No momento, estas mudanças estão restritas aos usuários inscritos nos canais Beta ou Preview do Steam Deck e do cliente Steam, com a expectativa de que cheguem à versão estável para todo o público nas próximas semanas.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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