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Valve completa 30 anos com expansão em sua linha de hardware

Empresa fundada por Gabe Newell consolidou o Steam como maior plataforma de PC e agora foca em novos dispositivos de alto desempenho.

Pedro Nogueira ·

A fundação e o impacto no mercado de software

A Valve completa hoje, 24 de agosto de 2026, 30 anos de história na indústria de tecnologia e jogos. Fundada em 1996 por Gabe Newell e Mike Harrington, a empresa evoluiu de uma desenvolvedora de software para a principal força por trás da infraestrutura de jogos no PC.

A trajetória começou com o lançamento de Half-Life em 1998, que estabeleceu a Valve como criadora de franquias de peso. Desde então, o estúdio entregou títulos como Portal, Left 4 Dead, Counter-Strike e Dota 2, consolidando uma base global de usuários que ultrapassa centenas de milhões de jogadores ativos em todo o mundo.

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A hegemonia do Steam e a evolução do hardware da Valve

Em 2003, a companhia lançou o Steam, plataforma que hoje domina a distribuição digital em computadores. Atualmente, o serviço registra picos superiores a 40 milhões de usuários simultâneos, servindo como o principal ecossistema para promoções e lançamentos globais. Após uma tentativa inicial com as Steam Machines em 2015, a empresa obteve sucesso comercial no setor de hardware com o lançamento do Steam Deck em 2021.

Valve Announces New Steam Machine, Steam Frame Headset, and Steam Controller

Com o amadurecimento do ecossistema SteamOS, a Valve atualizou seu portfólio de dispositivos em 2026. Além da manutenção do suporte ao Steam Deck, a companhia introduziu o Steam Frame, seu mais novo projeto de hardware voltado para o mercado de alto desempenho. A estratégia marca a consolidação definitiva da Valve como fabricante de hardware integrada ao seu próprio software, garantindo o crescimento contínuo de sua comunidade global nos próximos anos.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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