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Humankind chegará aos consoles e lança DLC para PC

Ambos anúncios foram feitos no kick-off show da Summer Game Fest desta quinta-feira

A Amplitude Studios anunciam que Humankind chegará ao Xbox Game Pass, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, e que as pré-vendas já estão disponíveis! Também anunciaram o 2º DLC do jogo para PC, que permitirá aos jogadores desfrutar da rica história da América Latina com 6 novas culturas. Há também uma atualização gratuita interessante que estamos chamando de “Bolivar Patch”.

Análise: Samsung Odyssey G7 240Hz WQHD

HUMANKIND™ chegará ao Xbox e PlayStation, pré-venda já disponível

Os ports para consoles estão sendo desenvolvidos pela Aspyr Media: 

“Como grandes fãs de Humankind, estamos empolgados em fazer parceria com a Sega e Amplitude para trazer este jogo incrível para novos públicos”, diz Michael Blair, Diretor Sênior de Desenvolvimento de Negócios. “Com nossa história neste espaço, sabemos que poderemos oferecer uma experiência de estratégia profunda que realmente brilha nos consoles.”

Os jogadores podem pré-comprar HUMANKIND™ aqui. A versão chega em 4 de novembro para o console mais perto de você.

Novo DLC já disponível – Culturas da América Latina
Para quem gosta de uma viagem à América Latina, aproveite para fazer uma visita no conforto de sua casa! Expanda sua experiência em HUMANKIND com o pacote DLC “Culturas da América Latina”, que inclui:

  • 6 novas culturas: Caralans, Nazca, Taíno, Inca, Argentinos e Cubanos
  • 6 novas maravilhas: Pirâmide do Sol (Teotihuacan), Estádio Maracanã, Salar de Uyuni, Salto Angel, Lençóis Maranhenses e o Deserto de Atacama
  • 9 povos independentes
  • 15 eventos narrativos
  • Mais de 30 novas faixas de música temáticas no jogo, compostas por Arnaud Roy

“Culturas da América Latina” já está disponível no Steam e na Epic Games Store.

Grande atualização do jogo – “Bolivar Patch”
E para nossas últimas notícias – também lançamos uma grande atualização do jogo hoje que trará muitos recursos e alterações solicitados pela comunidade. Só para citar alguns:

  • Sistema de rendição reformulado
  • Modificadores de suporte de guerra rebalanceados
  • Visualizações da produção de infraestrutura
  • Efeitos únicos das maravilhas 

Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race, responsável por análise de periféricos e hardware. Quebra um galho de streamer lá na twitch.tv/ultimaficha.

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