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Lançamento aclamado: Sea of Stars já está disponível para PCs e Consoles

O aguardado RPG retrô da Sabotage Studio chega com elogios da crítica e disponibilidade em Game Pass e Playstation Plus

O mundo dos videogames recebe hoje um lançamento muito aguardado e já aclamado pela crítica: o RPG retrô Sea of Stars. Desenvolvido pela Sabotage Studio, a mesma equipe que nos presenteou com o premiado game de plataformas The Messenger, Sea of Stars chega totalmente em português para PC, Xbox One X|S, PlayStation 4|5 e Nintendo Switch.

Confira aqui nossa análise do jogo

A aventura cativante também está disponível para os assinantes do PC Game Pass, Xbox Game Pass e PlayStation Plus. O jogo está à venda com preços a partir de R$99, e conta com um desconto adicional de lançamento de 10% nas versões de PC (Steam e Nuuvem).

Sea of Stars conta a história de Valere e Zale, dois Filhos do Solstício que têm a missão predestinada de se tornarem Guerreiros do Solstício. A trama envolve o aprendizado e domínio dos poderes do Sol e da Lua, que se combinam na poderosa Magia do Eclipse.

O jogo tem sido muito bem recebido pela crítica, com dezenas de avaliações perfeitas e uma pontuação agregada de mais de 90 em agregadores como Metacritic e Open Critic. Os críticos têm elogiado Sea of Stars como uma modernização magistral da era de ouro dos RPGs clássicos, com mecânicas de combate distintas, um mundo envolvente pronto para exploração, e uma história repleta de emoção liderada por um elenco memorável.

Sea of Stars é o segundo jogo do estúdio canadense Sabotage e se passa no mesmo universo de The Messenger, muito antes dos eventos desse jogo. O lançamento culmina quatro anos de desenvolvimento para a Sabotage, que cresceu substancialmente após o sucesso de The Messenger para produzir Sea of Stars, um projeto mais ambicioso em termos de escopo e abrangência.

O jogo oferece um combate por turnos ativo, travessia livre, uma rica história de aventura, e um mundo à disposição do jogador para explorar de diversas maneiras. Além disso, o jogo tem um sistema de iluminação dinâmica, que combinado com um rico ciclo de dia/noite, faz com que cada área pareça realmente viva, ultrapassando os limites visuais tradicionais dos jogos de pixel art 2D com estilo clássico.

Em 2024, a iam8bit lançará edições físicas exclusivas para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Não perca a oportunidade de embarcar nessa cativante aventura!

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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