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STALKER 2 alcançará no MÁXIMO 60 fps

Desenvolvedores Revelam Expectativas e Desafios na Criação do Ambicioso Mundo Aberto.

A espera pelo lançamento de STALKER 2 continua, e a GSC Game World, responsável pelo desenvolvimento do jogo, compartilhou novos detalhes em uma entrevista recente com o site chinês GamerSky. Com a janela de lançamento atualmente prevista para o primeiro trimestre de 2024, a equipe está focada no polimento final do jogo, um processo que promete ser minucioso devido à complexidade e à escala do mundo aberto criado.

A equipe de desenvolvimento ucraniana, agora realocada para Praga em decorrência da invasão russa ao país, enfrentou diversos desafios ao longo da produção de STALKER 2. Porém, a presença jogável do título na Gamescom 2023 indica que o projeto está avançando, embora um pequeno adiamento para o segundo trimestre de 2024 não seja descartado.

A otimização do jogo foi um dos tópicos abordados na entrevista. A versão para Xbox Series X de STALKER 2 terá dois modos gráficos: desempenho e qualidade. No modo desempenho, o objetivo é alcançar 60 FPS, embora a resolução correspondente ainda esteja em fase de otimização e não tenha sido definida. Já para os jogadores de PC, a equipe está mirando na GTX 1060 como a GPU mínima capaz de rodar o jogo, embora isso possa significar compromissos no nível gráfico.

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STALKER 2 é alimentado pela tecnologia Unreal Engine 5, aproveitando recursos avançados como Lumen e Nanite. Apesar de o último trailer não ter impressionado tanto quanto esperado, as expectativas em torno do jogo permanecem altas. O título será lançado para PC e Xbox Series S|X, estando disponível no Game Pass desde o primeiro dia. Devido a um acordo de exclusividade de console de três meses descoberto anteriormente, espera-se que os usuários de PlayStation 5 também recebam o jogo, mas com um leve atraso em relação às outras plataformas.

A comunidade de fãs de STALKER está, sem dúvida, ansiosa por mais atualizações, especialmente com informações oficiais sobre os requisitos de hardware para PC que serão anunciados mais próximo ao lançamento. A GSC Game World tem a tarefa de equilibrar a ambição com a realidade técnica, garantindo que STALKER 2 seja uma experiência que valha a pena esperar.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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