Um dos maiores medos dos fans era de que Resident Evil VII tivesse um sistema de combate fraco ou até mesmo inexistente. O medo surgiu por conta das demos lançadas antes do jogo, que não apresentavam nenhuma opção de combate em suas versões iniciais. Somente na última atualização da demo Beginning Hour – Lantern é que tivemos um gostinho. Nela, é possível pegar uma pistola e acertar alguns tiros em um “mofado”. Também é possível pegar um machado para atacar o monstro.
Confiram aqui nosso review de Resident Evil 7
Porém, era muito pouco e começaram a surgir rumores de que Resident Evil VII seria um jogo demasiadamente ao estilo Outlast (jogo no qual não podemos atacar os inimigos. Apenas fugir e nos esconder deles). A Capcom, não querendo adiantar grandes detalhes sobre o sistema de combate do jogo, prometeu que teríamos armas variadas e um sistema sólido. Inclusive, alguns trailers foram divulgados mostrando que até a clássica shotgun estaria nele.