REVIEWS

  • Análise: Light Tracer VR é surpreendentemente divertido e difícil

    A tecnologia VR certamente surpreendeu a muitos e já tem seu público cativo que está procurando por jogos para utilizar seu acessório. O mais normal é encontrar jogos com a temática de tiro ou de cockpit como tanques, aviões, robôs e outros. Quando me deparei com Light Tracer eu vi…

  • Análise: Doom para Switch tem a mesma diversão das outras versões

    DOOM chegou em 2016 fazendo um reboot na mitológica série que teve seu auge na década de 90, esta que andava de mãos dadas com seu “primo” Wolfenstein 3D. Ao chegar no ano passado, DOOM 2016 marcou seu espaço na história dos games, apresentando um jogo com jogabilidade insana, uma trilha…

  • Análise: High Hell é disparado o jogo mais louco de 2017

    Com uma proposta sofisticada, gráficos de última geração e uma história de arrepiar os pêlos dos braços, High Hell vem com a proposta de ser o GOTY de 2017. Passado em uma fazenda no meio oeste americano em 1968, o jogo conta a história de um padre que se vê…

  • Análise: Danganronpa V3: Killing Harmony é o novo inicio do killing game

    Danganronpa é uma série de visual novel que se iniciou no saudoso PSP com o intuito de trazer uma história inovadora que conseguisse quebrar alguns clichês, principalmente por conta da violência psicodélica que é envolvida na série. Resumidamente o jogo se baseia em 16 alunos presos numa escola onde o…

  • Análise: A velha magia está de volta à Assassin’s Creed Origins

    Após um hiato de dois anos desde o lançamento de Syndicate, a série Assassin’s Creed está de volta com Origins. Completando 10 anos desde seu primeiro título (sim jovem, lá se vão 10 anos desde que você deu seus primeiros saltos de fé com Altair), a franquia busca se renovar…

  • Análise: .Hack// G.U. Last Recode é uma excelente coletânea de um excelente jogo

    .Hack// G.U. foi lançado originalmente entre 2006 e 2007 para PS2 e sua premissa era dar continuidade ao mundo de .Hack criado em 2003. Este jogo apresentava ao jogador uma ideia muito interessante e ousada: Simular um MMO, porém, em um jogo offline. Entre os anos de 2006 a 2007,…

  • Análise: Wolfenstein 2: The New Colossus

    Acho que todo gamer, que se prese, já ouviu falar de Wolfenstein. Esquece datas… vamos pra nostalgia! Quando eu penso em Wolfenstein, eu lembro de um 486 com botão “Turbo” que você acreditava com fé que ele mudava completamente a potência do seu computador e transformava ele numa super-máquina capaz…

  • Análise: A experiência completa e solitária que é Lone Echo

    O cenário de jogos VR, mesmo um ano após o seu início oficial com o lançamento do Oculus Rift, ainda carece de experiências exclusivas ou desenvolvidas especialmente para ele, que tenham a duração e características de um jogo tradicional. A Ready at Dawn (criadores da experiência quase cinematográfica de The…

  • Análise: South Park: A Fenda que Abunda Força

    South Park sempre foi conhecido por seu humor negro e ácido, sem qualquer distinção de raça, cor, idade, gênero ou religião. Simplesmente tudo é estereotipado e zoado pelos roteiristas. Ame ou odeie, a série é um sucesso absoluto há muitos e muitos anos e seus jogos estiveram presentes em todas…

  • Análise: Resolva quebra-cabeças em tamanho família em Form

    Desenvolvido e também publicado pelo estreante e singelo estúdio canadense Charm Games, Form é um que se intitula um “adventure narrativo”, um gênero que evoca pérolas como os jogos da Telltale ou o recente The Pillars of the Earth, da Daedalic. O grande diferencial de Form é que ele foi criado…

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