REVIEWS
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Análise: Ken Follett’s The Pillars of the Earth – Book I é uma excelente aventura narrativa
Ken Follett é um escritor galês de grande sucesso nos países anglófonos e, através das adaptações de suas obras, também ficou bastante conhecido em todo o mundo. Sua maior obra é “The Pillars of the Earth”, “Os Pilares da Terra” no Brasil, que já foi adaptado para séries de TV,…
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Análise: Superhot VR é essencial para quem tem o acessório
Superhot foi lançado inicialmente há um ano para PC e Xbox e logo em seguida ganhou sua versão em realidade virtual somente para o PC. Embora já tivéssemos jogado sua versão normal, ainda não havíamos encostado nossas mãos e cabeças na versão de VR. Mas com sua chegada ao PS…
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Análise: Redeemer é a combinação de Beat ’em Up e Hotline Miami
Meu primeiro contato com Redeemer foi através do trailer abaixo que mostra um jogo extremamente visceral e muito rápido. Logo em seguida vi que seu desenvolvedor, Sobáka Studio, era Russo e isso já animou de cara, afinal sou fã dos jogos indies russos que sempre carregam muita violência e diversão…
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Análise: Conarium traz à vida a loucura inexplicável da ficção Lovecraftiana
Conarium é a nova empreitada do estúdio Zoetrope Interactive, que possui no curriculum jogos de horror com fortes inspirações Lovecraftianas. Em parceria com a Iceberg Interactive, os desenvolvedores da Zoetrope prepararam esta sequência gamística ao livro “Nas Montanhas da Loucura”, do inoxidável H. P. Lovecraft. Antes de mais nada, não…
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Análise: Micro Machines World Tour tenta resgatar nostalgia da série, mas esbarra em limitações
O primeiro jogo de Micro Machines foi lançado em 1991 e a sua proposta era bem simples: fazer uma corrida despretensiosa com carrinhos da marca Micro Machines (o equivalente ao Hot Wells de hoje em dia). Depois de mais de 10 anos sem um jogo da franquia, a Codemasters traz…
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Análise: Final Fantasy XII The Zodiac Age mostra a força de um clássico
“O que é bom não fica velho, vira um clássico”. Gosto muito dessa expressão para mostrar que coisas boas são atemporais. Pode ser uma música, um filme, um jogo ou um simples segundo de lembrança. Final Fantasy XII, lançado em 2006 para Playstation 2, é um desses exemplos. O jogo foi…
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Pare tudo e assista Castlevania no Netflix
Já está entre nós, meros mortais, a série em animação do nosso amado jogo Castlevania, exclusivamente disponível no Netflix. Mais uma vez o serviço de streaming acerta em cheio e faz um ótimo trabalho em nos contar uma história sólida que pega as referências do jogo e se da a…
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Análise: “Carros 3: Correndo para a Vencer” é um jogo para fãs
Carros 3: Correndo para Vencer chega ao mercado um mês antes do filme homônimo. Sim, o jogo é um produto de marketing para apoiar as vendas do filme, que é o Carro (com o perdão do trocadilho) chefe da marca. Porém, o jogo vai além de simplesmente compor um mix…
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Análise: Dirt 4 deixa a concorrência comendo poeira
Dirt 4 chega ao mercado com um peso positivo nas costas: manter o título de melhor jogo de rally do mercado e, também, um dos melhores jogos de corrida da atualidade. É sabido que se manter no topo é muito mais difícil do que chegar nele. Porém, não é impossível. A fórmula…
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Análise: Valkyria Revolution acerta no combate, mas erra no ritmo da história
Antes de iniciar este review, vale a pena reforçar que este jogo não é uma continuação do Valkyria Chronicles que foi lançado para PS3 e ganhou uma remasterização no PS4. Ele é um jogo próprio com sua história individual e uma mecânica completamente nova, puxando mais para o lado da…







