REVIEWS

  • Análise: Titanfall 2 é amor em proporções titânicas

    O ano de 2016 foi fenomenal no que diz respeito a games do gênero First Person Shooter, o bom e velho FPS. O ano começou com Superhot, lançado para PC e posteriormente para Xbox One, que inovou no gênero com uma jogabilidade única. Passamos por Battleborn e Overwatch, shooters de…

  • Análise: Sid Meier’s Civilization VI consegue melhorar o que já era excelente

    Escrever uma análise para um jogo tão expressivo é simultaneamente uma tarefa gratificante e desafiadora. Ao mesmo tempo em que devo abordar as novidades para aqueles que já conhecem a série há muito tempo, devo também explicar o funcionamento do jogo para aqueles que não são familiarizados com seu gameplay.…

  • Análise: Call of Duty: Infinite Warfare é não essencial

    Mais um ano e mais um COD chega as nossas mãos sempre com o desafio de se reiventar e manter o alto nível da série. Como opção de diferenciação, Infinite Warfare leva literalmente a série ao espaço e traz novas armas e uma nova experiencia a gravidade 0. Jon Snow Almirante…

  • Análise: Shadow Warrior 2 é uma sequência visceral e divertida

    O primeiro Shadow Warrior é um título de 1997 caracterizado por tiroteios frenéticos contra demônios. É um título típico de seu tempo e teve bastante sucesso na época mas foi esquecido na virada do século. Em 2013, a Flying Wild Hog e a Devolver Digital finalizaram um remake completo do…

  • Análise: Battlefield 1 resgata a essência da franquia e surpreende

    A EA tomou uma decisão ousada com a mudança de época de Battlefield 1. Enquanto Battlefield 4 se passa nos dias atuais e seus concorrentes estão cada vez mais além dos dias de hoje, Battlefield 1 não só se inspirou em seu primeiro jogo (Battlefield 1942) como foi além e regressou…

  • Análise: HITMAN Episode 6 – Hokkaido

    Hokkaido começa grande. Um complexo hospitalar super exclusivo e extremamente caro, quase um resort para seus pacientes, claramente um diálogo com uma realidade pouco tratada no mundo: a medícina de altíssimo nível conversa muitas vezes com as cadeias do alto crime ao redor do globo. Em Hokkaido é isso! Um…

  • Análise: Duke Nukem 3D World Tour – AAhhh… much better!

    É difícil de acreditar que já fazem 20 anos desde que Duke Nukem chegou em nossas vidas. Em comemoração a este marco, a Gearbox Software nos presenteou com Duke Nukem 3D 20th Anniversary World Tour. Confira abaixo a nossa análise do jogo: Primeiramente, vamos começar com o tem de novo…

  • Análise: Formula 1 2016 é o melhor jogo da franquia até então

    Desde criança fui fã de corrida e em especial de Formula 1 com nosso eterno Ayrton Senna. Não por menos iniciei minha carreira em Super Monaco GP no Mega Drive que foi feito sob a tutela de ninguém menos do que Ayrton Senna. Outro jogo que me marcou muito foi…

  • Dragon-Ball-Xenoverse-2

    Análise: Dragon Ball Xenoverse 2 expande o universo de Xenoverse 1

    Dragon Ball foi lançado em 1986 e terminou de ser exibido em 1996 no Japão. Seu sucesso foi absurdo e 20 anos depois de seu término, a marca Dragon Ball criada por Akira Toriyama ainda está em alta. Desde a década de 90 dezenas (talvez centenas) de jogos foram lançados…

  • Análise: Exist Archive: The Other Side of the Sky

    Exist Archive: The Other Side of the Sky é um RPG dinâmico de turnos produzido pela Tri-Ace em conjunto da Spike Chunsoft. Sua maior inspiração é o RPG clássico da Square Enix que há muito tempo não dá as caras numa nova sequência: Valkyrie Profile. Desde seu anuncio já era…

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