NOTICIAS

  • Análise: TV Samsung Neo QLED QN85F (2025)

    Passei um bom tempo com a QN85F de 55 polegadas. A promessa dessa Neo QLED 4K é clara: processamento por IA para valorizar qualquer fonte, painel mini-LED para segurar contraste sem entrar no território de preço das OLED, e um pacote gamer completo, inclusive com 4K a 144 Hz e…

  • Sony nuvem

    PlayStation 6 pode ser lançado em 2027

    O renomado insider da AMD, Kepler, revelou no fórum NeoGAF que a Sony está planejando lançar o console PlayStation 6 em 2027. Essa data estaria alinhada com um ciclo de vida de 7 anos, semelhante ao do PlayStation 4. No entanto, possíveis atrasos inesperados não estão descartados. Novos jogos do…

  • Próximo Xbox pode chegar em 2027

    Novos rumores indicam que o próximo Xbox está sendo planejado para um lançamento em 2027. As informações surgem de um vídeo divulgado pelo canal Moore’s Law is Dead no YouTube, que tem um histórico de vazamentos precisos em relação a consoles, como o PlayStation 5 Pro. O YouTuber afirma que…

  • Resident Evil Survival Unit

    Preview: Resident Evil Survival Unit

    Durante a Brasil Game Show (BGS), a JOYCITY nos concedeu uma oportunidade especial: além de entrevistar o diretor Chan Hyun Kim, testamos uma demo exclusiva de Resident Evil Survival Unit, diferente da que estava disponível para o público. Nossos 20 minutos com o jogo revelaram uma proposta ambiciosa, que busca…

  • Resident Evil Survival Unit

    Entrevista: Diretor do novo Resident Evil Survival Unit detalha a criação do jogo mobile

    Durante a BGS, tivemos a chance de conversar com Chan Hyun Kim, Business Development Director, sobre o aguardado novo jogo mobile ambientado no universo de Resident Evil. Em nossa conversa, ele revelou o complexo processo de traduzir a atmosfera dos jogos clássicos da franquia para os celulares, a evolução do…

  • Nintendo

    Entrevista: Nintendo Switch 2 no Brasil

    O lançamento do Nintendo Switch 2 marcou o início de uma nova era para a Big N, e o Brasil está no centro dessa estratégia. Para entender como a empresa enxerga o nosso mercado e o que o futuro nos reserva, o Última Ficha conversou com exclusividade com Pilar Pueblita,…

  • ExitLag

    Entrevista: ExitLag e o ChampZ são movidos pela comunidade

    A ExitLag consolidou seu nome como uma ferramenta essencial para jogadores que buscam performance, mas a empresa tem expandido sua atuação para muito além do software. Com o ChampZ, seu torneio proprietário, a marca se tornou uma fomentadora ativa do cenário de esports. Para entender a visão por trás dessa…

  • Arc System Works

    Entrevista: A responsabilidade de um legado e os desafios de modernizar um clássico, segundo a Arc System Works

    O retorno de uma franquia tão icônica como Double Dragon gera um misto de euforia e apreensão. Como modernizar uma lenda sem desrespeitar sua essência? Para entender a fundo essa missão, o Última Ficha sentou-se com dois dos nomes mais importantes por trás do projeto: Hiroshi Nagaki, o produtor de…

  • Diablo Immortal

    Entrevista: O Lead Artist de Diablo Immortal detalha a identidade visual do jogo

    Tivemos a oportunidade de conversar com Emil Salim, Lead Artist de Diablo Immortal, para um mergulho profundo no universo visual do jogo. Em nossa pauta, ele detalhou os desafios de adaptar a icônica arte gótica da franquia para os celulares, o processo de criação de monstros e, em primeira mão,…

  • Análise: Just Dance 2026

    Chegou a hora de dançar novamente, e nesta análise vamos falar sobre Just Dance 2026, o mais novo título da clássica franquia musical da Ubisoft. Sendo bem sincero, analisar jogos anuais nunca é tarefa fácil, especialmente aqueles que, como Just Dance, dependem mais de curadoria e refinamento do que de…

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