BGS 2017: Entrevistamos o gerente de comunidade de Shadow of War e fizemos as perguntas que o público mais queria
Durante a BGS 2017, tivemos a grande oportunidade de conversar com Andy Salisbury, gerente de comunidade da Monolith, desenvolvedora de Shadow of War. Perguntamos sobre como foi a experiência de criar o jogo, como o feedback do público influencia no trabalho deles, questionamos sobre as polêmicas loot-boxes e muito mais. Confira abaixo a entrevista completa como legendas em inglês e português.
https://www.youtube.com/watch?v=5reifetKMII