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Rainbow Six Siege ganha suporte ao DLSS

DOOM Eternal e Rainbow Six Siege receberão atualização com suporte ao Ray Tracing e DLSS no dia 29 de junho

Nesta segunda-feira (14), a NVIDIA anunciou que Rainbow Six Siege vai receber hoje mesmo uma atualização com suporte à tecnologia DLSS. Já DOOM Eternal, um dos jogos mais aclamados pela mídia, ganhará suporte ao DLSS e Ray Tracing no dia 29 de junho.

Análise: Acer Nitro 5 (i5-9300H e GTX 1650)

Atualização de desempenho via DLSS para Rainbow Six Siege chega hoje à GeForce

Rainbow Six Siege adiciona hoje, via atualização, suporte ao NVIDIA DLSS. A tecnologia é compatível com a versão Vulkan do jogo e aumenta o desempenho em até 50% a 4K, permitindo que todas as GPUs GeForce RTX cheguem a mais de 100 FPS a 4K.

“Em Rainbow Six Siege, reações em frações de segundos podem fazer a diferença entre a vitória e a derrota. O NVIDIA DLSS garante que você obtenha o máximo de desempenho e qualidade de imagem para que a vitória fique sempre em vista”, diz Anthony De Rochefort, programador 3D da Ubisoft.

Com o NVIDIA Reflex e a adição do DLSS, os jogadores da GeForce estão obtendo a melhor experiência em jogos para PC com R6, sendo um dos títulos mais jogados atualmente.

DLSS e Ray Tracing chegam a DOOM Eternal em 29 de junho

DOOM Eternal foi lançado em 2020 e aclamado pela crítica e pelos fãs. Equipado com a idTech, o motor gráfico de jogo incrivelmente rápido da id, o título está expandindo os limites visuais ainda mais ao adicionar o Ray Tracing e o alto desempenho do NVIDIA DLSS.

DOOM Eternal é mais um título AAA que se rendeu às tecnologias pioneiras da NVIDIA para elevar seu desempenho e qualidade de imagem a novos patamares.

Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race, responsável por análise de periféricos e hardware. Quebra um galho de streamer lá na twitch.tv/ultimaficha.

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