
Akiba’s Trip Hellbound & Debriefed, antes de tudo, é um jogo que cumpre seu principal objetivo: divertir. É um game descontraído, com uma história bem engraçada, além de poder visitar e conhecer pontos importantes da região de Akihabara, o local que todo otaku, gamer e fãs da cultura pop em geral amaria visitar. Quanto à jogabilidade e câmera tem alguns “poréns”, mas nada que impeça a experiência do game que se junta à famosa franquia de jogos Akiba (abreviação carinhosa do distrito japonês).
A análise de Akiba’s Trip Hellbound & Debriefed foi possível graças a um código cedido pela produtora. O jogo está disponível para Playstation 4, Nintendo Switch e PC via Steam.
História
Akihabara está ameaçada! Os Shadow Souls atacam atacam qualquer otaku, cosplayer e quem mais estiver de bobeira pelas ruas. Nosso personagem principal, que não possui um nome oficial e cabe a nós escolhermos, não consegue entrar em contato com seu amigo e descobre que ele foi visto pela última vez em “Akiba”. Ao chegar lá e encontrar quem procurava desacordado, é a vez dele de ser atacado por um Shadow Soul, os quais possuem aparência humana com exceção de caçarem pessoas para sugar o sangue delas, mas aparece uma garota e evita que nosso personagem morra de tanto levar socos e chutes.
À beira da morte, descobrimos que ela é uma Shadow Soul e irmã de quem quase matou nosso personagem principal. Sem explicação, ela parece beijar na boca do “””sortudo””” saco de pancadas, mas ela passa o próprio sangue depois de morder os lábios e salva o nosso personagem, que se recupera de todos seus ferimentos graves. Com isso ele se torna um Shadow Soul, mas acaba sendo recrutado pela organização secreta Akiba Freedom Fighters para livrar Akiba da ameaça dos Shadow Souls, que viram cinzas ao ficarem muito expostos ao sol ao tirar as suas roupas para deixá-los apenas de roupas íntimas!
Vale ressaltar que o game tem uma história que as suas decisões influenciam em vários finais diferentes.
Akiba’s Trip Hellbound & Debriefed: gameplay
Akiba’s Trip Hellbound & Debriefed é um game em terceira pessoa e temos o nobre objetivo de despir pessoas para pegar suas roupas e usarmos em missões ou mesmo para enfrentar os Shadow Souls e fazer deles cinzas em meio às ruas de Akihabara. Podemos interagir com vários NPCs e uns interagem diretamente conosco, sendo pedindo doações, maids oferecendo doces e convidado para visitar os Maid’s Café, oferecendo serviços de lojas, ir a eventos ou valentões que “pedem emprestado” dinheiro. Cabe a você ir na onda ou entrar em combate em uma luta de quem deixa quem pelado. O game conta com um progresso no estilo RPG por nível e uso de equipamentos e armas. Além de minigames em lojas de maids e NPCs, fliperamas e lojas de pegar prêmios.

Batalhas
As batalhas podem ser com qualquer pessoa nas ruas bem como contra shadows souls. As roupas funcionam como equipamentos de defesa e cada peça possui seu nível de durabilidade e são três tipos de ataques para parte da cabeça, peito e pernas, ou seja, variam entre ataque alto, médio e baixo. A medida que acertamos cada peça de roupa, elas começam a cair e podemos fazer um ataque especial que tira logo a parte mirada e podemos fazer combos se deixar todas as peças fracas para tirá-las em sequência, o que rende mais experiência. Mas assim como podemos despir os oponentes, o mesmo acontece com a gente e isso pode levar a um game over. O problema que atrapalha a experiência das lutas é a câmera, pois há lugares que ocorre a batalha que ela não move para detrás do nosso personagem e é muito lenta a resposta para posicionarmos em um local ideal, mas ainda sim limitada ao tamanho do cenário que se encontra.

Smartphone
O smartphone é um ótimo acessório, pois com ele podemos identificar algum shadow soul no meio das pessoas comuns ao fotografar, pois os mesmos não aparecem em fotografias, ler dicas de lojas no “Pitter”, rumores e é onde acessamos o menu de itens que dão aumento de status ao personagem.
Roupas/Equipamentos
As roupas podem ser compradas em lojas, despindo qualquer um desatento que esteja usando a roupa que você deseja para ser tomada ou comprar manuais que facilitam em como arrancar tipos de roupa. Aqui a variedade são inúmeras e algumas são necessárias para cumprir missões paralelas e principais, bem como servem de equipamento para defesa e, a medida que pega um melhor, mais difícil é de ter sua roupa tomada. As armas também são variadas como garrafas de plástico, guarda-chuvas, luvas de boxe, livros pesados, harisen (um leque branco usado comumente em animes de comédia), violões, mochilas e por aí vai. Sério, são muitos para perdermos um bom tempo colecionando.
Gráficos e “clones”
De início, mencionei que o jogo é bem divertido e foca constantemente em despir o povo, fazer missões engraçadas que dão ótimas recompensas, além de uma história principal leve, descontraída e que daria para uma adaptação fácil em anime, que, por sinal, o game tem como foco o público otaku ocidental (por nos proporcionar um tour por Akihabara) e os nativos do país nipônico. Dito isto, os gráficos parecem muito com o início da era do PS2, ou seja, os personagens possuem estilo anime, mas não são detalhados e há em momentos que nem os lábios dos NPCs são vistos.
Os cenários também ficam muito abaixo do mínimo até mesmo para atual geração anterior (PS4/Xbox One/Switch). As lojas das ruas do distrito conseguem sugerir como são as reais, mas são borradas e têm um efeito de colado na parede como um papel. Ao entrar em uma para comprar os itens, o efeito borrado e colado se repete, mas não podemos transitar, pois um NPC surge e interagimos apenas com ele para obter o que se deseja.
Os NPCs que surgem se limitam em repetir nos locais que aparecem. Novos surgem com outras combinações de roupas a medida que vemos outros cenários, mas limitam-se a ficar sempre os mesmos, apesar das variedades de roupas e acessórios que possui no jogo. Inclusive os que ficam nas lojas se repetem, mas queria deixar claro que a música que toca ao entrar também é sempre a mesma, mas é bem simpática. O que nos leva à uma trilha sonora no melhor estilo anisong na abertura e final, mas as durante o jogo são escassas e limitam-se a momentos da história principal.
Conclusão
Akiba’s Trip Hellbound & Debriefed é um jogo que cumpre seu papel de divertir e mostrar Akihabara ao seu público-alvo. Dá pra passar horas fazendo missões e colecionando itens, apesar de ter gráficos muito abaixo da média e um sistema de batalha com sérios problemas de câmera. Ainda sim, dá pra aproveitar bem a história que pode variar com nossas decisões
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Akiba's Trip Hellbound & Debriefed
Visual, ambientação e gráficos - 5.5
Jogabilidade - 7
Diversão - 10
Áudio e trilha-sonora - 5.5
7
Bom
Akiba's Trip Hellbound & Debriefed é um jogo que cumpre seu papel de divertir e mostrar Akihabara ao seu público-alvo. Dá pra passar horas fazendo missões e colecionando itens, apesar de ter gráficos muito abaixo da média e um sistema de batalha com sérios problemas de câmera. Ainda sim, dá pra aproveitar bem a história que pode variar com nossas decisões







