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Stellar Blade: Duração do jogo é revelada e mais

Diretores de Stellar Blade esclarecem duração, modo difícil e planos de monetização para o exclusivo do PS5.

Após a demo de Stellar Blade receber impressões positivas, muitos estão ansiosos pelo lançamento do jogo exclusivo para PS5. Em recentes entrevistas, Kim Hyeong-tae, diretor geral, e Lee Dong-gi, diretor técnico, compartilharam novos detalhes sobre o jogo, incluindo sua duração, monetização e possíveis colaborações.

Segundo os diretores, a missão principal de Stellar Blade deve durar cerca de 25 horas, mas aqueles que desejarem completar as missões secundárias e coletáveis podem esperar uma jogabilidade de 30 a 50 horas. Após a conclusão do jogo, um modo difícil será desbloqueado, mas não haverá um New Game+ no lançamento, embora haja indicações de que essa funcionalidade possa ser adicionada posteriormente.

Em relação à monetização, Stellar Blade não terá compras adicionais no jogo, exceto por potenciais conteúdos de crossover com outras séries. Ainda não foi decidido se haverá DLCs significativos, mas atualizações gratuitas e novos trajes, como é comum em jogos publicados pela Sony, estão sendo preparados. “Não há despesas adicionais além do custo de compra do jogo, exceto no caso de colaborações com outras IPs, onde esses trajes podem ser vendidos”, afirmaram os diretores.

Trailer de Gameplay de Stellar Blade:

A possibilidade de colaborações com outras IPs é particularmente interessante, considerando o interesse de criadores japoneses renomados em Stellar Blade. Yoko Taro, criador de NieR, e Hideo Kojima, que recentemente se encontrou com o diretor do jogo, estão entre os interessados. Isso sugere a possibilidade de conteúdos especiais, como um traje de 2B, personagem de NieR: Automata, que é conhecida por suas aparições em diversos jogos.

Stellar Blade tem lançamento previsto para 26 de abril no PS5, prometendo aos jogadores uma experiência repleta de ação e aventura.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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