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Dragon Ball: Sparking! Zero ganha novos modos de jogo

Novo trailer revela Batalha de Episódios, Batalha Personalizada e modos multijogador offline

Em um novo vídeo de gameplay, o produtor Jun Furutani apresentou os modos de jogo que estarão disponíveis em Dragon Ball: Sparking! Zero. O título, que será lançado em 11 de outubro de 2024 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam, promete trazer diversas novidades para os fãs da franquia.

No modo Batalha de Episódios, os jogadores poderão escolher entre 8 personagens, incluindo Goku e Vegeta, para reviver batalhas icônicas desde Dragon Ball Z até o Torneio de Poder de Dragon Ball Super. Este modo permite que os jogadores vivenciem cenas em primeira pessoa e tomem decisões que podem levar a cenários alternativos.

A Batalha Customizada é outro recurso introduzido, permitindo aos jogadores experimentar partidas pré-imaginadas pelos desenvolvedores ou criar seus próprios cenários. Este modo adiciona um novo elemento à experiência de jogo, oferecendo maior personalização e rejogabilidade.

Co-op confirmado em Dragon Ball: Sparking! Zero

Dragon Ball: Sparking! Zero também incluirá um modo Multijogador offline, onde veteranos e novatos podem se enfrentar e aprimorar suas habilidades na Sala do Tempo. Este modo visa proporcionar uma experiência competitiva e de aprendizado para todos os tipos de jogadores.

Desenvolvido pela Spike Chunsoft, a mesma equipe por trás da série original Budokai Tenkaichi, o jogo utiliza o Unreal Engine 5 para ampliar a jogabilidade e os recursos visuais. O título retorna à nomenclatura original japonesa, trazendo de volta o nome Sparking! As lutas no jogo capturam os poderes destrutivos dos personagens e suas habilidades de Ki, com detalhes impressionantes que podem destruir partes inteiras da arena.

Dragon Ball: Sparking! Zero será lançado exclusivamente para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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