Comparação revela desempenho do PSSR do PS5 Pro frente ao FSR 3.1
Novo PSSR do PS5 Pro supera AMD FSR 3.1, mas fica atrás do NVIDIA DLSS em alguns aspectos
Em uma comparação recente, o upscaler PSSR do PlayStation 5 Pro mostrou-se superior ao AMD FSR 3.1 em termos de anti-aliasing e movimento, mas ainda fica atrás do NVIDIA DLSS em determinados cenários. O vídeo de comparação divulgado pela Digital Foundry utilizou o jogo Ratchet & Clank: Rift Apart, com configurações de qualidade aproximadas, devido a diferenças na implementação de Dynamic Resolution Scaling entre as versões para PC e console.
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O PSSR do PS5 Pro destacou-se por oferecer uma imagem mais suave e menos aliasing em geometria, embora o DLSS da NVIDIA ainda resolva melhor esses aspectos. No entanto, o PSSR tem a vantagem em reflexos com ray tracing, apresentando maior estabilidade de imagem, possivelmente devido a um padrão de amostragem personalizado da Insomniac para o PSSR.
Nos ajustes de qualidade mais baixos, o PSSR do PS5 Pro consegue mesclar o checkerboard de forma eficaz, resultando em uma saída de resolução mais alta, enquanto artefatos de checkerboard são visíveis no NVIDIA DLSS. Essa comparação inicial revelou que o upscaler do PS5 Pro se sai bem, mesmo em sua primeira versão, especialmente em jogos com alta resolução interna.
O verdadeiro teste para o PSSR será em jogos com resolução interna mais baixa, como Alan Wake 2, que possui uma resolução de 864p no PS5. Com o lançamento global do PlayStation 5 Pro agendado para 7 de novembro, em breve será possível verificar o desempenho do PSSR em uma variedade maior de jogos.Novo SoC da AMD terá memória GDDR6 mais rápida, melhor Ray Tracing e PSSR
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