AMD FSR 4 chegará ao PS5 Pro em 2026
Sony revela planos para implementar tecnologia de upscaling no PS5 Pro

A Sony confirmou que a tecnologia de upscaling AMD FSR 4, desenvolvida em colaboração com a empresa, será introduzida no PlayStation 5 Pro em 2026. O arquiteto de sistema do console, Mark Cerny, falou sobre o assunto em entrevista ao Digital Foundry, destacando que a empresa já trabalha na futura implementação dessa tecnologia.
Atualmente, a Sony está concentrada em ajudar desenvolvedores a implementarem a versão atual do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Entretanto, o foco é ter um upscaler similar ao FSR 4 disponível para o PS5 Pro, como uma evolução do PSSR, para os títulos lançados em 2026. Cerny comentou que a implementação é ambiciosa e consome tempo, o que justifica a ausência do novo upscaler no PS5 Pro até o momento.
Além disso, Cerny explicou que o RDNA 4 e o hardware do PS5 Pro são designs separados, o que exige uma “reimplementação” da nova rede de upscaling usada no AMD FSR 4. Ele destacou também a importância de recursos de hardware co-desenvolvidos para aprendizado de máquina, visando aumentar a interoperabilidade.
Questionado sobre a capacidade do PS5 Pro em lidar com o custo computacional do AMD FSR 4, Cerny mostrou-se confiante na capacidade do console, que possui 300 TOPS de 8 bits. Ele também discutiu os objetivos de curto e longo prazo do Projeto Amethyst, que incluem o desenvolvimento conjunto de arquiteturas de rede neural e estratégias de treinamento para gráficos de jogos.
Por fim, Cerny mencionou que podem ocorrer ajustes técnicos, já que os objetivos para jogos de console e PC são diferentes, com consoles ainda buscando o padrão de 60FPS, enquanto os jogos de PC almejam taxas mais altas.
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