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O negócio tá feio… Playstation está reembolsando quem comprou MindsEye

Problemas de desempenho e marketing levam jogadores a solicitarem reembolsos para MindsEye

O jogo MindsEye, desenvolvido pela Build A Rocket Boy, está enfrentando dificuldades significativas em seu lançamento. Antes mesmo da estreia, a situação já não era favorável, com dois executivos principais deixando o estúdio uma semana antes do lançamento. Além disso, o último trailer não conseguiu gerar entusiasmo, e a reação inicial foi negativa.

MindsEye é mais um destruidor de GPUs da Unreal 5

Uma semana antes do lançamento, cópias físicas do jogo começaram a aparecer, pois algumas lojas quebraram a data de lançamento. O estúdio alertou que o jogo no disco não incluía um patch importante do primeiro dia, mas isso não acalmou as preocupações dos jogadores sobre os problemas já identificados nas cópias antecipadas.

Agora, com o lançamento, os problemas de otimização no PC são evidentes. Mesmo em máquinas de ponta, o jogo só atinge 60FPS em 4K com as tecnologias DLSS e Frame Generation da NVIDIA ativadas. Nos consoles, o desempenho é limitado a 30 FPS.

Esses problemas levaram a PlayStation a oferecer reembolsos aos jogadores. Um caso notável foi de um jogador que recebeu reembolso após relatar que o jogo foi comercializado como jogável a 60 FPS no PS5 Pro, o que não ocorreu. Além disso, outros jogadores também estão recebendo reembolsos devido a problemas enfrentados, conforme relatado por usuários no X.

A Build A Rocket Boy ainda não se pronunciou diretamente sobre os problemas relatados ou os reembolsos, mas afirmou que está trabalhando em patches. A situação ainda não atingiu o nível de problemas enfrentados por outros jogos em lançamentos conturbados, mas a situação do MindsEye continua a ser monitorada pela comunidade.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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