
A Nvidia confirmou que o segmento de jogos poderá enfrentar dificuldades de estoque nos próximos meses. Durante a conferência de resultados do quarto trimestre, a CFO Colette Kress alertou que, embora a demanda permaneça alta e os inventários estejam saudáveis no momento, restrições na cadeia de suprimentos serão um obstáculo para o setor no primeiro trimestre de 2026 e possivelmente nos períodos seguintes.
O problema central não reside na fabricação dos chips gráficos pela TSMC, mas sim na disponibilidade limitada de memórias GDDR7. Como a Nvidia fornece tanto os chips quanto os módulos de memória para seus parceiros fabricantes (AIC), a escassez desses componentes específicos cria um gargalo que impede a montagem e distribuição das placas GeForce RTX 50 series.
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Domínio da IA e impacto no mercado gamer
Apesar do crescimento anual na receita de games, que atingiu US$ 16 bilhões em 2025, o setor agora representa apenas 7,4% do faturamento total da companhia. O setor de Data Centers, impulsionado pela alta demanda de infraestrutura para Inteligência Artificial, gerou US$ 215,9 bilhões, consolidando-se como o motor financeiro absoluto da empresa.
Para os consumidores, isso significa que os níveis de estoque atuais podem se esgotar rapidamente à medida que a produção da linha Blackwell enfrenta esses gargalos externos. A situação pode tornar a busca pelas novas GPUs um desafio global até que o fornecimento de memórias seja normalizado pelos parceiros da empresa.
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