
Expansão no ecossistema Linux
A Nvidia publicou recentemente novas vagas de emprego voltadas para o desenvolvimento de drivers gráficos no Linux. As descrições das posições, como a de Engenheiro Sênior de Software de Sistema para Desempenho Vulkan, mencionam explicitamente o trabalho de diagnóstico e correção de gargalos em títulos que rodam via Proton.
O Proton é a camada de compatibilidade desenvolvida pela Valve que permite a execução de jogos de Windows no Linux, sendo a base do funcionamento do Steam Deck. O foco da Nvidia parece ser a otimização da API Vulkan para reduzir a latência e melhorar a eficiência energética e a estabilidade dos quadros em jogos traduzidos por essa ferramenta.
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Foco em hardware e novas arquiteturas
Além das melhorias para os usuários atuais de placas GeForce, as listagens sugerem planos para o suporte a novas arquiteturas. Uma das vagas cita o desenvolvimento de soluções de Tradução Binária Dinâmica (DBT) para permitir que jogos x86-64 funcionem com desempenho em plataformas Linux/ARM64.
Essa movimentação pode indicar a preparação para novos chips baseados em arquitetura ARM, possivelmente destinados a notebooks ou dispositivos portáteis de jogos. Historicamente, a Nvidia manteve drivers proprietários fechados, mas tem demonstrado maior abertura nos últimos anos, incluindo a liberação de módulos de kernel de código aberto em 2024. A nova iniciativa de contratação reforça o esforço de tornar o Linux uma plataforma de alto desempenho para seus usuários.
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