A Mythwright e a Foxy Voxel anunciaram que o simulador de colônia e sobrevivência Going Medieval terá seu lançamento oficial (versão 1.0) no dia 17 de março de 2026. A mudança de data foi estratégica para evitar a concorrência direta com outros lançamentos do gênero previstos para a mesma semana. Além do novo cronograma, os desenvolvedores confirmaram que o título superou a marca de 1 milhão de unidades vendidas durante o período de Acesso Antecipado.
Novos sistemas e conteúdos da versão 1.0
A atualização que marca a saída do Acesso Antecipado introduz recursos significativos de progressão. O destaque fica para os sistemas de Renome e Estatísticas Globais, que monitoram o avanço do jogador em diversas áreas e impactam diretamente o desenvolvimento da colônia. Outra novidade são os Grandes Objetivos, que estabelecem metas específicas para direcionar a conclusão de cada campanha.
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O lançamento também inclui novas condições iniciais com modificadores de gameplay, melhorias de interface e a adição de novos edifícios, itens e ocupações para os colonos. Os jogadores devem gerenciar sobreviventes em um mundo pós-calamidade, utilizando ferramentas de construção 3D para erguer fortificações, pesquisar tecnologias medievais e proteger sua comunidade contra invasores e elementos da natureza.
Plataformas e demonstração
A versão 1.0 de Going Medieval estará disponível no Steam, Epic Games Store e GOG. Jogadores que ainda não conhecem o título podem experimentar uma demonstração gratuita disponível nas plataformas digitais de PC para testar as mecânicas de construção e gerenciamento antes da estreia oficial da versão completa.
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