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Undead Labs, desenvolvedora de State of Decay 3 , oficializa saída da Microsoft

A Undead Labs anunciou independência e detalhou o cronograma de desenvolvimento para o próximo título da franquia de sobrevivência.

Leonardo Coimbra ·

Lançamento de State of Decay 3 e independência da Undead Labs

State of Decay 3 será lançado oficialmente em 2027. O anúncio foi realizado pela Undead Labs em conjunto com a notícia de que o estúdio tornou-se uma empresa independente e de propriedade de seus funcionários, encerrando um vínculo direto de oito anos como parte integrante do Xbox Game Studios. Mesmo com a separação estrutural, o título permanece confirmado para estrear diretamente no serviço Xbox Game Pass no dia do lançamento.

A transição ocorre em meio a um processo de reorganização interna da divisão de jogos da Microsoft. De acordo com informações publicadas no site oficial da Undead Labs, a parceria de longa data, que teve início em 2013, chega ao fim de forma estratégica. O estúdio afirma que o desenvolvimento do novo capítulo da franquia de sobrevivência segue em ritmo constante e não será prejudicado pelas mudanças corporativas recentes.

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A relação entre as duas empresas rendeu o lançamento do jogo original e sua sequência como exclusivos de ecossistema. Após a aquisição em 2018, a Undead Labs operou como um estúdio primário da marca Xbox, mas o novo acordo de independência permite que a desenvolvedora tenha maior controle sobre suas operações internas enquanto cumpre as obrigações contratuais previamente estabelecidas para o próximo grande projeto da série.

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Status do desenvolvimento e plataformas confirmadas

Atualmente, State of Decay 3 encontra-se em fase alfa de produção. A equipe de desenvolvimento projeta que o jogo entre em estágio de beta fechado ainda em 2026, servindo como preparação para a estreia global no ano seguinte. Além das versões para Xbox e PC, o título está previsto para chegar ao PlayStation, alinhando-se com a expansão de franquias da Microsoft para plataformas concorrentes observada nos últimos meses.

O enredo do jogo situa-se anos após o surto inicial que quase dizimou a humanidade. Os jogadores assumem o controle de uma comunidade que deve gerenciar recursos escassos, construir assentamentos fortificados e combater uma nova linhagem de zumbis evoluídos. O sistema de morte permanente permanece ativo, o que significa que a perda de personagens recrutados é definitiva e impacta diretamente a viabilidade e a força do grupo de sobreviventes.

As escolhas narrativas terão peso significativo no modo história, influenciando desde os locais de assentamento até as alianças formadas com outros grupos. A evolução do ambiente e a ruptura do equilíbrio biológico são elementos centrais que definem a nova escala de dificuldade da experiência em mundo aberto, exigindo planejamento rigoroso para cada incursão fora das bases seguras.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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