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EA prepara anti-cheat nativo para Windows em ARM

Nova vaga de emprego revela planos para portar sistema Javelin para arquitetura ARM64.

Desenvolvimento de drivers nativos

A Electronic Arts (EA) iniciou a busca por profissionais para desenvolver uma versão nativa do seu sistema de segurança, o EA Anti-Cheat (conhecido internamente como Javelin), para a arquitetura ARM64. Uma listagem de vaga para Engenheiro de Software Sênior indica que a empresa planeja criar drivers de kernel específicos para o Windows em dispositivos ARM.

Atualmente, a maioria dos jogos da editora que exigem proteção em nível de kernel não funciona corretamente em laptops equipados com processadores ARM, como os novos modelos com chips Qualcomm Snapdragon X Elite. Isso ocorre porque drivers de segurança operam em uma camada profunda do sistema operacional (Ring 0) e não podem ser traduzidos eficientemente por camadas de emulação como a Prism da Microsoft.

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Expansão para Linux e Proton

Além do foco inicial no Windows, a descrição da vaga menciona o objetivo de “traçar um caminho” para que o sistema suporte outros sistemas operacionais e hardwares futuramente, citando explicitamente Linux e Proton. Esta inclusão é relevante para usuários de dispositivos como o Steam Deck, que frequentemente enfrentam bloqueios em títulos competitivos da EA devido à incompatibilidade do anti-cheat com ambientes baseados em Linux.

A iniciativa coloca a EA em alinhamento com a indústria, que observa o crescimento de dispositivos portáteis e laptops de alta eficiência. Com o lançamento iminente de novos processadores da NVIDIA baseados em ARM, o suporte nativo removeria um dos principais impedimentos técnicos para a execução de franquias como Battlefield e EA Sports FC nessas plataformas.

A empresa ainda não realizou um anúncio oficial sobre prazos de lançamento para as atualizações do software de segurança.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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