A Daedalic Entertainment e a Exordium Games confirmaram que Bloodgrounds, o simulador de gladiadores com elementos roguelite, deixará o acesso antecipado para estrear sua versão 1.0 no Steam no dia 12 de março. O título mescla combate tático em grade, gerenciamento de esquadrão e progressão de RPG em arenas onde a vida de cada combatente está em constante risco.
Durante o período de desenvolvimento, a equipe focou em destacar a mecânica de batalhas onde a perda de um lutador é permanente. Esse sistema de morte definitiva molda o caminho do jogador em sua busca por vingança contra o Imperador, exigindo uma gestão de recursos e recrutas.
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Novidades da versão final
Com o lançamento da versão 1.0, o jogo expande a experiência com a introdução de novos inimigos, chefes e um sistema de criação de itens. Também foram implementadas melhorias de balanceamento e novos sistemas de jogo baseados no feedback coletado durante o acesso antecipado.
Em Bloodgrounds, o jogador assume o papel de um antigo gladiador escravizado que se tornou um patrono. É necessário recrutar, treinar e equipar equipes de lutadores físicos, à distância e mágicos. Além do combate por turnos, a interação com o público das arenas e a manipulação do submundo para sabotar rivais são mecânicas centrais para o progresso.
O título é focado em jogabilidade tática profunda, sendo comparado a obras como XCOM, Darkest Dungeon e Battle Brothers. Um pacote de apoiador, contendo a trilha sonora original, livro de arte digital e itens cosméticos, também estará disponível no lançamento final.
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