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Hordeguard: Winds of the North traz hordas vikings e defesa de base

Novo action tower defense da Daedalic Entertainment foca em construção de vilas vikings e combate cooperativo local contra criaturas míticas.

Bruno Degering ·

Hordeguard: Winds of the North foi anunciado oficialmente pela Daedalic Entertainment e pela desenvolvedora Null Pointer Games como um título que une ação em tempo real e defesa de torre. O projeto utiliza a temática da mitologia nórdica para criar um ambiente de sobrevivência onde a gestão de assentamentos e a progressão de heróis são os pilares da experiência.

A mecânica de sobrevivência em Hordeguard: Winds of the North

O fluxo de jogo em Hordeguard: Winds of the North é pautado pelo equilíbrio entre exploração e proteção. Os jogadores precisam coletar recursos para expandir vilas vikings e fortalecer fortificações antes que ondas de criaturas mitológicas iniciem ataques contra o local. Cada momento gasto na busca por materiais em áreas remotas aumenta o risco de o assentamento ser pego sem defesas preparadas durante a próxima investida inimiga.

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O título oferece suporte para partidas em modo solo ou cooperativo local para dois jogadores. No modo cooperativo, as responsabilidades de coleta de suprimentos e manutenção das defesas podem ser divididas estrategicamente. A evolução dos personagens ocorre por meio de um sistema de experiência que permite desbloquear cartas de melhoria, focando em especializações como combate direto, construção de estruturas ou resistência defensiva.

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Conforme os dados técnicos na página oficial do jogo no Steam, os jogadores podem recrutar bandos de guerra e personalizar as habilidades dos heróis para enfrentar hordas cada vez mais poderosas. A estratégia deve ser adaptada constantemente, utilizando armadilhas e torres para conter o avanço dos adversários inspirados em lendas nórdicas.

Uma demonstração detalhada do gameplay está programada para ocorrer durante o evento digital Daedalic Showcase em 13 de agosto. O jogo foca em oferecer uma experiência de sobrevivência tática onde as decisões de construção e o desempenho no combate em tempo real determinam a durabilidade do vilarejo contra as ameaças do norte.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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