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Slay the Spire 2 vende 4,6 milhões de cópias em duas semanas

Sequência da MegaCrit alcança US$ 92 milhões em receita e registra retenção de jogadores acima da média.

Leonardo Coimbra ·

Sucesso comercial no Steam

Lançado em acesso antecipado no dia 5 de março de 2026, Slay the Spire 2 atingiu a marca estimada de 4,6 milhões de cópias vendidas. Segundo dados da consultoria Alinea Analytics, o título da MegaCrit gerou aproximadamente US$ 92 milhões em receita bruta em apenas duas semanas de mercado.

Recordes de jogadores simultâneos

O desempenho financeiro reflete a popularidade imediata do jogo no Steam. Três dias após a estreia, o título alcançou um pico de 574.638 jogadores simultâneos, superando marcas de outros lançamentos independentes de grande porte. O valor de venda fixado em US$ 25 contribuiu para o volume rápido de arrecadação, posicionando o jogo entre os maiores lançamentos da plataforma.

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Engajamento e retenção

Além das vendas, os dados apontam um alto índice de retenção da comunidade. Cerca de 50% da base de jogadores já dedicou pelo menos 20 horas ao roguelike de cartas. Outros 14% ultrapassaram a marca de 50 horas, enquanto 1% dos usuários já registrou mais de 100 horas de jogo. Os números reforçam o título como um dos principais candidatos a destaques do ano de 2026.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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