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Slay the Spire 2 recebe personagem inédito e dois modos de jogo brutais

A atualização v0.113.0 introduz o herói The Fool e o modo de dificuldade extrema Dread na versão beta para PC.

Bruno Degering ·

Slay the Spire 2 ganha o sexto personagem jogável

Slay the Spire 2 recebeu a atualização v0.113.0 em seu ramo beta no Steam, introduzindo o sexto personagem jogável da sequência, chamado The Fool. Descrito como um músico que utiliza um arco, o personagem traz um novo estilo de combate focado em ataques à distância e suporte. O herói se junta ao elenco em um momento em que o jogo, lançado em acesso antecipado, já ultrapassou a marca de 5 milhões de unidades vendidas em 2026.

Para utilizar The Fool, os jogadores precisam acessar as propriedades do jogo na biblioteca do Steam e selecionar a versão Public-Beta no menu de versões. Conforme o comunicado oficial da Mega Crit, a atualização também traz melhorias visuais, permitindo a visualização de retratos em alta resolução ao inspecionar cartas e relíquias durante as partidas.

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Novos modos de jogo: Blitz e Dread

Além do novo personagem, a atualização v0.113.0 expande as formas de jogar com dois modos inéditos. O modo Blitz oferece uma experiência de deckbuilding acelerada e caótica, onde o mapa é removido e o sistema de ouro é desativado. Este modo conta com cinco níveis de Ascensão próprios e é desbloqueado após a conclusão de uma corrida padrão em qualquer dificuldade.

Já o modo Dread é voltado para o público veterano que busca o desafio máximo em Slay the Spire 2. Ele é liberado apenas para quem atingiu a Ascensão 10 com todos os personagens. Nesse modo, todos os modificadores de Ascensão são ativados simultaneamente, os chefes concedem bônus de força aos inimigos comuns do ato e maldições se acumulam com maior frequência conforme o progresso na torre.

Mudanças de balanceamento e conteúdo adicional

O balanceamento de cartas e relíquias foi o foco central de grande parte das notas do patch. A carta Salvo teve seu dano base reduzido de 12 para 10. A habilidade Expect a Fight foi completamente reformulada: em vez de ganhar blocos adicionais baseados em força, ela agora reduz o custo de energia de todos os ataques na mão do jogador até que sejam jogados. A carta Expertise também foi alterada para garantir que o jogador mantenha toda a mão no final do turno ao ser utilizada.

No sistema de relíquias, a Dowsing Rod recebeu um fortalecimento, exigindo agora a passagem por quatro salas de interrogação para transformar a carta Dowsing, em vez de cinco. Por outro lado, a relíquia Brilliant Scarf foi ajustada para ativar seu efeito apenas na sexta carta jogada, retardando seu benefício imediato.

A Mega Crit também adicionou novos eventos de mapa, incluindo Waterfall of Obvious Secrets e Museum of Torture, além de cartas de evento inéditas como Dingy Dagger e Mighty Weapon. Inimigos como Axebot agora possuem valores de vida fixos para reduzir a variação aleatória de dificuldade, e o padrão de ataque do Infested Prism foi alterado para remover o movimento Radiate, tornando seus turnos mais previsíveis.

Melhorias de desempenho foram implementadas por meio da compressão de texturas para fundos de cenários e efeitos de inimigos, visando carregamentos mais rápidos e menor uso de memória RAM. O suporte para controles também foi refinado, facilitando a navegação na loja do mercador e entre itens do inventário.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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