Slay the Spire 2 recebeu a atualização v0.110.0 para sua fase beta, trazendo alterações no equilíbrio de mecânicas e correções de bugs. O desenvolvedor Mega Crit implementou uma mudança na taxa de aparição de cartas incomuns, que estavam surgindo com menos frequência do que o planejado originalmente nas partidas.
Mudanças em relíquias e efeitos de visuais
Uma das adições mais visíveis nesta atualização envolve as cartas do tipo Form. Agora, ao utilizar cartas como Demon Form do Ironclad ou Serpent Form da Silent, o personagem recebe efeitos visuais permanentes durante o combate. Essa alteração busca melhorar o feedback visual do jogo quando poderes de alta escala estão ativos no tabuleiro.
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No campo das relíquias, a Mega Crit aplicou diversos ajustes focados em utilidade. A relíquia Nonupeipe’s Fur Coat agora reduz a vida dos inimigos para 1 HP em até oito combates, um aumento em relação aos sete combates anteriores. O item Tezcatara’s Seal of Gold também foi facilitado, reduzindo a perda de ouro por turno de cinco para três moedas. De acordo com as notas oficiais do patch publicadas pela Mega Crit, essas mudanças visam tornar certos itens mais competitivos dentro da economia do jogo.
A relíquia Tezcatara’s Toasty Mittens passou por uma reformulação completa. Anteriormente, o item exilava a carta do topo do baralho de compra no início do turno para conceder 1 de Força. Com a nova atualização, o jogador agora pode escolher qual carta da mão deseja exilar para obter o bônus de Força. Embora isso reduza o número de cartas disponíveis na mão, a mudança permite maior controle estratégico, facilitando a ativação de sinergias do Ironclad relacionadas ao exílio de cartas e servindo como uma defesa direta contra inimigos que adicionam cartas prejudiciais ao baralho.
Ajustes na Silent e correção de exploits
A personagem Silent recebeu atenção especial no patch v0.110.0, com foco em suas habilidades de veneno. A carta Haze foi retrabalhada, deixando de ser uma carta do tipo Sly. Agora, ela custa 2 de energia e aplica 4 de veneno e 1 de Fraqueza a todos os inimigos simultaneamente. Outra mudança drástica ocorreu na carta Outbreak, que deixou de ser um Poder de custo 1 para se tornar uma Habilidade de custo 3. A nova versão aplica 9 de veneno a todos os oponentes e faz com que o dano de veneno seja ativado imediatamente após o uso, além de disparar novamente ao final do turno do jogador.
Além dos ajustes de equilíbrio, o patch v0.110.0 encerrou um exploit conhecido envolvendo a carta Eidolon. Jogadores haviam descoberto formas de gerar múltiplas cópias da carta durante o combate para abusar de sua mecânica, o que não era a intenção do design original. Com a atualização, a carta não pode mais ser gerada aleatoriamente no meio de uma batalha. Essas correções fazem parte do processo contínuo de polimento de Slay the Spire 2, que continua recebendo atualizações quinzenais durante seu período de testes no PC.
