Vazamentos detalham planos da Sony para o PlayStation 6
Novos rumores indicam que o PlayStation 6 pode estar mais próximo de um anúncio oficial do que as previsões anteriores sugeriam. De acordo com informações compartilhadas pelo leaker Moore’s Law is Dead, a Sony estaria acelerando a transição geracional. O foco atual da empresa parece estar na integração de um novo ecossistema que engloba tanto o console doméstico quanto um hardware portátil inédito.
As evidências apontam para o desenvolvimento de um recurso chamado “Power Saver Mode”. Embora o nome sugira apenas economia de energia, a análise técnica das diretrizes enviadas aos desenvolvedores indica que esta seria uma camada de compatibilidade para um dispositivo portátil. A arquitetura sugerida contaria com 4 núcleos Zen 6c e 2 núcleos Zen 6 de baixo consumo, totalizando uma configuração que se alinha precisamente aos requisitos de um sistema móvel moderno. Como a redução de threads não gera economia de energia significativa em hardware de mesa, a existência dessa diretriz no SDK só faria sentido para suportar um hardware com especificações distintas, como um sucessor do PlayStation Portal, mas com processamento nativo.
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Tecnologia PlayGo e a transição do PlayStation 6
Outro pilar fundamental revelado nos vazamentos é o sistema PlayGo. Introduzido recentemente no SDK 13 do PlayStation 5, essa funcionalidade seria a resposta da Sony ao Smart Delivery do Xbox. O PlayGo permite que os desenvolvedores organizem os ativos do jogo em “blocos” específicos. Dessa forma, o console baixa apenas os arquivos e texturas necessários para sua respectiva potência de hardware.
Anteriormente, os pacotes de download para o PS5 incluíam texturas de alta resolução destinadas ao PS5 Pro, independentemente de o usuário possuir o modelo base ou a versão aprimorada. Com o PlayGo, o sistema poderá identificar se o download é para PS4, PS5, PS5 Pro ou para o novo modo de economia de energia (portátil). O fato de o “Power Saver Mode” possuir seu próprio pacote de texturas reforça a teoria de que ele servirá como base para um novo hardware que exige otimizações de armazenamento e memória diferentes dos consoles de mesa.
Custos de produção e hardware do futuro
Sobre as especificações técnicas, o PlayStation 6 estaria sendo projetado com foco em eficiência de custo. Segundo os relatos, a Sony busca componentes que sejam mais baratos de produzir em comparação ao ciclo inicial do PlayStation 5. Isso inclui sistemas de resfriamento e fontes de alimentação simplificados. As estimativas sugerem que o custo de fabricação (BOM) do console base poderia girar em torno de 750 dólares, permitindo que o preço final ao consumidor seja competitivo, possivelmente abaixo do valor atual do PlayStation 5 Pro.
A Sony também estaria notificando desenvolvedores sobre o encerramento gradual de funções legadas da PlayStation Network para jogos de PS4, incentivando a adoção de kits de desenvolvimento (SDK) focados em cross-gen. Essas movimentações internas indicam que a estratégia para a próxima geração já está em execução avançada. É importante ressaltar que todas as informações acima são tratadas como rumores até que haja um pronunciamento oficial da marca. Para mais detalhes sobre o histórico de lançamentos da empresa, você pode conferir nossas coberturas anteriores sobre a linha PlayStation no Última Ficha.
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