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Death By Scrolling chega aos consoles em 16 de abril

O roguelite de ação vertical de Ron Gilbert será lançado para Xbox, PlayStation e Nintendo Switch.

Leonardo Coimbra ·

O jogo Death By Scrolling será lançado para Xbox, PlayStation e Nintendo Switch no dia 16 de abril. O título, desenvolvido pela Terrible Toybox e publicado pela MicroProse, expande sua disponibilidade após o período inicial no PC via Steam.

Mecânicas de Death By Scrolling

O título é um roguelite de ação com progressão vertical infinita. Situado em um ambiente de escritório no pós-morte, os jogadores devem subir constantemente para evitar que a tela os alcance, enfrentando inimigos e perigos ambientais. O sistema de jogo permite escolher entre diferentes personagens, cada um com habilidades específicas e estilos de combate distintos.

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Durante as partidas, é necessário coletar ouro e gemas para adquirir melhorias e itens com vendedores espalhados pelos níveis. O objetivo principal é acumular recursos suficientes para pagar a taxa de travessia do Barqueiro, enquanto se evita o contato com a Morte, uma entidade que persegue o jogador continuamente e não pode ser derrotada definitivamente.

Atualização e novos conteúdos

A estreia de Death By Scrolling nos consoles será acompanhada por uma atualização de conteúdo gratuita para todas as plataformas, incluindo o PC. O pacote adiciona um novo personagem jogável, um bioma inédito e ajustes técnicos para melhorar a experiência de usuário. O jogo também conta com sistemas de missões secundárias e rankings globais para comparação de pontuação entre os jogadores.

O jogo já possui páginas oficiais nas lojas digitais do Xbox, PlayStation e Nintendo Switch.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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