A Riot Games confirmou que League of Legends não receberá uma atualização de grande escala no meio da temporada de 2026. Ao contrário de anos anteriores, quando o estúdio reformulava sistemas inteiros de itens ou mecânicas de mapa antes do Mid-Season Invitational (MSI), o foco atual será manter a estabilidade para a base de usuários.
Mudanças no desenvolvimento de League of Legends
Segundo Matt ‘Phroxzon’ Leung-Harrison, designer líder de jogabilidade, a decisão foi tomada para não alienar jogadores que possuem rotinas fora do jogo, como trabalho e estudos. O desenvolvedor explicou que, embora o público mais ativo em redes sociais e jogadores profissionais demandem mudanças constantes, a maioria silenciosa dos usuários encontra dificuldades em se adaptar a patches massivos com frequência.
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Estudos internos realizados pela Riot Games sugerem que alterações profundas no meta podem causar um sentimento de desconexão em jogadores de longa data. Com a longevidade de League of Legends, a equipe de desenvolvimento entende que o espaço para mudanças que sejam genuinamente benéficas e necessárias está diminuindo.
Para o ano de 2026, o planejamento prevê apenas o lançamento de um novo campeão, Locke, sem outras adições de personagens inéditos. A empresa reforçou que atualizações menores e ajustes pontuais de balanceamento continuarão ocorrendo, mas as transformações drásticas que costumavam marcar o meio do ano foram descartadas para priorizar a retenção de público.
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