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Windrose vende 1 milhão de cópias

Título de sobrevivência pirata alcança marca histórica e entra no top 5 de jogadores simultâneos na plataforma.

Bruno Degering ·

Windrose alcança marca de 1 milhão de cópias vendidas

O jogo de sobrevivência pirata Windrose ultrapassou a marca de 1 milhão de unidades vendidas pouco tempo após seu lançamento oficial em 14 de abril. Desenvolvido pelo estúdio Kraken Express, o título se estabeleceu rapidamente como um dos maiores sucessos recentes da plataforma PC, registrando um pico de 220.718 jogadores simultâneos no Steam durante os últimos dias.

Com esse volume de usuários ativos, o game garantiu a quarta posição entre os títulos com maior número de jogadores ativos na loja da Valve. No momento do registro, Windrose era superado apenas por nomes consolidados do cenário competitivo, como Counter-Strike 2, Dota 2 e PUBG: Battlegrounds. O interesse do público foi impulsionado inicialmente por uma demonstração distribuída durante o Steam Next Fest em fevereiro, que serviu como base para o crescimento da base de usuários.

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Mecânicas e recepção de Windrose no Steam

A proposta de Windrose foca em uma experiência PvE (jogador contra ambiente) em mundo aberto com temática de pirataria. O loop de jogabilidade envolve a exploração de oceanos, coleta de recursos para o sistema de crafting e a sobrevivência em um ambiente hostil. Além dos combates navais e exploração de ilhas, o jogo apresenta elementos de construção que permitem aos capitães gerenciar frotas e tripulações de forma estratégica. O sistema de sobrevivência exige atenção constante à manutenção das embarcações e ao gerenciamento de provisões, enquanto o mundo aberto oferece diversos biomas marítimos com desafios distintos.

Até o momento, o jogo acumula mais de 7.000 análises de usuários no Steam, mantendo uma média de avaliações classificada como “Muito Positiva”. Esse retorno indica uma recepção sólida por parte da comunidade, apesar da necessidade de atualizações técnicas citadas pelos próprios desenvolvedores em comunicados recentes.

Suporte contínuo e trajetória de desenvolvimento

A equipe da Kraken Express utilizou canais oficiais para agradecer à comunidade pelo marco de vendas e pela paciência em relação aos problemas técnicos iniciais. O estúdio afirmou que está monitorando ativamente os comentários, fóruns e transmissões produzidas pelos jogadores para implementar correções de bugs e melhorias de estabilidade em atualizações futuras. O foco imediato está na otimização dos servidores para suportar a alta demanda de conexões simultâneas verificada desde a semana de lançamento.

O projeto foi revelado originalmente em dezembro de 2025, durante o PC Gaming Show: Most Wanted Showcase. Desde então, o título manteve uma trajetória de crescimento constante, tornando-se um dos indies de maior destaque do semestre. Windrose está disponível para PC e os desenvolvedores reiteraram o compromisso de expandir o conteúdo base conforme o roteiro de desenvolvimento planejado para o restante do ano.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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